Sepuluh peraturan bola tampar

Pengarang: Sharon Miller
Tarikh Penciptaan: 22 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 25 November 2024
Anonim
Pengertian dan Peraturan Permainan Bola Voli
Video.: Pengertian dan Peraturan Permainan Bola Voli

Kandungan

Dibentuk pada tahun 1895 di Amerika Syarikat, bola tampar (atau sekadar bola tampar) adalah salah satu sukan yang paling banyak diamalkan di dunia. Di kelab, di gelanggang sukan awam atau bahkan di jalanan, berjuta-juta orang di pelbagai negara bersaing atau bersenang-senang dengan latihan ini. Di Brazil, ia adalah yang kedua setelah populariti bola sepak. Adakah anda mahu turut serta dalam senarai peminat bola tampar? Oleh itu, kenali peraturan anda dengan lebih baik, kumpulkan rakan dan nikmati.

Lokasi permainan

Gelanggang sentiasa berbentuk segi empat dan simetri. Dimensi rasmi adalah panjang 18 meter dan lebar sembilan meter. Kawasan ini mesti dikelilingi oleh zon bebas, dengan jarak sekurang-kurangnya tiga meter dari sisi, dan kawasan tanpa halangan, berukuran sekurang-kurangnya tujuh meter dari gelanggang. Permukaan mestilah rata dan mendatar di tempat tertutup. Di tempat terbuka, kemiringan lima milimeter per meter dibenarkan, untuk memudahkan saliran.


Rangkaian dan antena

Jaring diletakkan tepat di garis tengah yang membelah gelanggang. Pita atas hendaklah 2.43 meter dari tanah (permainan lelaki) dan 2.24 meter (wanita). Tingginya satu meter dan panjang 9.5 hingga 10 meter. Antena akan berukuran 1.8 meter dan berdiameter sepuluh milimeter. Diletakkan di bahagian luar jaring, mereka membatasi tempat dari mana bola dapat melintasi separuh gelanggang yang lain.

Pemain

Satu pasukan mesti terdiri daripada 12 pemain, dengan hanya enam yang harus berada di gelanggang pada masa yang sama. Hampir semua atlet biasanya dapat melakukan semua asas pertandingan, seperti servis, serangan, penerimaan, mengangkat dan menyekat. Pengecualian adalah libero, yang tidak dapat melayani, menyekat atau bahkan menyerang, hanya menjadi pemain pertahanan. Warna pakaian anda mestilah berbeza daripada warna rakan sepasukan anda.

Yayasan

Asas utama adalah: perkhidmatan, di mana atlet mula bermain dengan melemparkan bola ke separuh gelanggang yang lain; penerimaan, di mana serangan dipertahankan; hantaran, dilakukan antara atlet pasukan yang sama; pengangkatan, di mana pengangkat menyiapkan serangan balas; serangan itu sendiri, dengan serangan ke atas bola sehingga jatuh di gelanggang lawan; dan sekatan, di mana pemain cuba mencegah serangan daripada selesai.


Permainan

Permainan terdiri daripada mencetak mata, yang berlaku setiap kali pasukan berjaya menjatuhkan bola di seberang gelanggang. Satu pasukan dapat membuat maksimum tiga hits berturut-turut (penyekat tidak termasuk), dan tidak ada atlet yang dapat menyentuhnya dua kali berturut-turut. Sekiranya satu pasukan tidak dapat melemparkan bola ke luar gawang dalam tiga gerakan, lawan juga mendapat mata. Titik servis langsung adalah sah.

Bahagikan kepada set

Perlawanan dibahagikan kepada set, yang berakhir apabila pasukan mencapai 25 mata. Sekiranya terdapat keputusan seri 24, pemenang akan menjadi yang menambah dua perbezaan (seperti contoh 26 hingga 24, 27 hingga 25 atau 28 hingga 26). Sesiapa yang menang tiga set akan memenangi permainan. Sekiranya pusingan kelima diperlukan, pemenang akan menjadi yang mendapat 15 mata, juga menghormati peraturan sekurang-kurangnya dua perbezaan, seperti 17 hingga 15, misalnya.

Kedudukan

Enam pemain mesti mematuhi perintah penempatan dan tidak boleh meninggalkan kedudukan mereka sehingga selepas servis dilayan. Terdapat tiga pemain di depan, menduduki posisi 4 (depan-kiri), 3 (depan-tengah) dan 2 (depan-kanan). Di belakang, terdapat juga tiga atlet, di posisi 5 (belakang-kiri), 6 (belakang-tengah) dan 1 (belakang-kanan). Apabila pasukan yang menerima bola menjaringkan satu mata dan mendapat hak untuk melakukan servis, pasukan mengubah kedudukan pemain, mengikut arah jam.


Selang dan perubahan gelanggang

Selang antara satu set dengan yang lain berlangsung selama tiga minit. Dalam tempoh ini, kedua-dua pasukan yang bermain mesti menukar gelanggang. Di antara set kedua dan ketiga, masa menunggu boleh sampai sepuluh minit, menurut keputusan penganjur. Sekiranya ada keperluan untuk set kelima, akan ada pertukaran gelanggang apabila pasukan di depan menjaringkan lapan mata, tanpa jeda.

Permintaan Masa

Sebelum bermulanya permainan baru, jurulatih pasukan boleh meminta gangguan permainan untuk bercakap dengan pemain selama 30 saat. Setiap pasukan boleh meminta dua penghentian setiap set. Namun, antara set 1 dan 4, masih ada "masa teknikal": dua hentian tambahan, masing-masing berlangsung 60 saat. Ia berlaku ketika pasukan di hadapan papan skor mencapai mata ke-8 dan ke-16.

Penggantian

Setiap pasukan dapat membuat hingga enam penggantian setiap set. Seorang atlet yang telah menyertai pembentukan awal pasukan boleh kembali ke permainan setelah diganti. Namun, dia hanya dapat kembali sekali dalam satu set. Pengganti boleh memasuki permainan hanya sekali per set dan hanya boleh diganti oleh pemegang yang sama dari mana dia duduk di tempat duduk. Pertukaran libero dengan pemain lain boleh dilakukan tanpa had semasa permainan.