Peraturan bola keranjang untuk permainan separuh mahkamah

Pengarang: Monica Porter
Tarikh Penciptaan: 16 Mac 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 November 2024
Anonim
Bagaimana The Bosman Ketetapan Berubah Bola Sepak
Video.: Bagaimana The Bosman Ketetapan Berubah Bola Sepak

Kandungan

Terutama di bandar-bandar di mana tidak ada banyak ruang untuk keseronokan, permainan bola keranjang separuh mahkamah cukup untuk mengamalkan sukan ini. Ia adalah mungkin untuk bermain dengan dua kali jumlah pemain yang, sebagai peraturan, akan menduduki ruang itu. Bagaimanapun, disebabkan saiz kecil mahkamah dan kehadiran satu bakul, terdapat peraturan yang berbeza. Ketahui peraturan sebelum anda bermain dan elakkan perbincangan di mahkamah.


Permainan bola keranjang separuh mahkamah mempunyai peraturan mereka sendiri (imej bola keranjang oleh jimcox40 dari Fotolia.com)

Pemain

Bola keranjang separuh mahkamah, yang juga dipanggil 3x3, biasanya dimainkan oleh sekumpulan jantina yang sama. Setiap pasukan memerlukan sekurang-kurangnya tiga pemain pada awal permainan. Walau bagaimanapun, pasukan boleh meneruskan atau mengakhiri permainan dengan hanya dua pemain. Maksimum tujuh tempahan dibenarkan untuk permainan tunggal. Substitusi mesti dibuat apabila permainan dihentikan atau selepas bakul atau caj kotor.

Batas Had

Barisan sempadan adalah barisan khayalan yang digunakan dalam permainan bola keranjang separuh mahkamah. Bola sepatutnya kembali ke barisan apabila kepunyaan tangan berubah, seperti selepas bakul. Barisan sempadan adalah sama ada pada garis tiga titik atau lilitan bulatan tengah. Ia digunakan untuk meniru pengalaman permainan di gelanggang bola keranjang penuh. Apabila bola hilang atau terdapat pemulihan defensif, pemain yang memperoleh bola harus pergi di belakang garis batas dengan kedua kaki. Ia tidak perlu lulus bola, supaya pemain dengan bola dapat tetap bersamanya.


Pelanjutan

Sekiranya skor terikat apabila masa habis, permainan akan menjadi lebih masa, yang berlangsung selama dua minit. Sekiranya skor tetap terikat pada akhir tempoh ini, permainan akan kembali dengan tiba-tiba. Pasukan pertama untuk menjaringkan mata memenangi perlawanan.

Mempunyai bola

Tidak ada bola dalam permainan separuh mahkamah. Pemilikan pada permulaan permainan ditentukan oleh cabutan. Selepas itu, semua harta benda lain diambil, kecuali dalam kes pelanggaran. Apabila pemilikan bertukar tangan, pasukan itu mempunyai lima saat untuk meletakkan bola itu bermain.

Kegagalan

Jumlah absen pasukan dikira. Sehingga ketinggalan ketujuh, pelanggaran biasa mengakibatkan perubahan dalam kepemilikan bola. Kasar pada masa membaling mengakibatkan bakul ditambah satu lontaran bebas (sekiranya lemparan telah ditukar) atau dua lontaran percuma (dalam hal lemparan yang salah). Pasukan yang menerima kecacatan mengekalkan pemilikan bola. Selepas kejatuhan ketujuh, pelanggaran biasa mengakibatkan kehilangan pemilikan dan satu lontaran bebas. Pelanggaran pada masa lemparan tetap sama.