Kandungan
Tidak kira sama ada anda lima atau lima belas, pesta pajama selalu menjadi cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu bersama seorang teman. Walaupun pelbagai permainan (seperti "cahaya sebagai bulu, keras sebagai papan") dibuat untuk sekumpulan kanak-kanak perempuan, terdapat beberapa aktiviti yang akan berfungsi dengan sempurna dengan hanya dua kanak-kanak perempuan.
Pesta pajama boleh menjadi seronok walaupun hanya dengan dua orang perempuan (Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images)
Bloody Mary
The "Bloody Mary" adalah permainan menakutkan yang mengatakan "Bloody Mary" 13 kali di depan cermin di dalam bilik gelap. Kadang-kadang nombor itu adalah tiga daripada tiga belas. Setelah menyebutkan nama yang betul kali, Maria dikatakan muncul di cermin. Biasanya ini adalah akhir permainan, walaupun beberapa versi termasuk Maria menunjukkan masa depan para penyanyi di cermin.
Jenaka ini sangat tua dan telah diceritakan berkali-kali sehingga asalnya tidak diketahui 100%. Secara umum, dikatakan bahawa ia merujuk kepada Queen Mary I. Itulah sebabnya dalam beberapa versi permainan anak-anak akan berkata "Saya membunuh bayi anda, saya membunuh anak anda" pada akhir doa. Ini adalah rujukan kepada keguguran ratu. Walau bagaimanapun, kadang-kadang dikatakan jenaka itu berkaitan dengan Mary, Ratu Scots, yang telah dibicarakan dan disabitkan dengan pengkhianatan.
Asal jenaka "Bloody Mary" tidak pasti
Berdandan
Berpakaian adalah satu lelucon untuk kanak-kanak perempuan dari semua peringkat umur. Untuk gadis-gadis muda, pakaian lama Halloween atau pakaian saudara perempuan atau ibu yang lebih tua akan membawa banyak hiburan. Untuk gadis yang lebih tua, permainan ini lebih tertumpu pada solek. Stylers rambut, lipsticks dan kasut bertumit tinggi boleh menjadi lebih banyak untuk malam berpura-pura menjadi model untuk pengeluaran yang lebih realistik pada rakan. Berpakaian dan memakai solekan mengambil sedikit masa dan merupakan cara terbaik untuk meluangkan masa apabila anda mempunyai malam yang panjang.
Berpakaian adalah jenaka yang menyeronokkan.Lembaga Ouija
Papan Ouija adalah permainan berdasarkan papan kuno yang disebut clipboard, yang mempunyai asal-usulnya pada tahun 1100 SM. Papan ini digunakan untuk bercakap dengan roh dan, sebagai permainan, adalah yang terbaik untuk remaja perempuan dalam remaja mereka. Permainan ini berfungsi dengan dua orang meninggalkan tangan mereka dalam "mata" segitiga, memanggil hantu dan membiarkan mata bergerak melalui surat-surat, mengeja apa yang cuba diceritakan oleh semangat. Ramai orang tidak mempercayai perjudian kerana sukar untuk menentukan sama ada orang lain bergerak "mata" atau tidak. Masih ada orang-orang yang mengatakan bahawa saraf manusia bergerak alat secara sedar. Sama ada, ia pasti akan menjadi pesta pajama yang menarik dan menakutkan dengan Ouija yang terlibat.
Papan Ouija yang terkenal
Kraf & Memasak
Kraftangan di pesta pajama juga baik untuk kanak-kanak perempuan dari semua peringkat umur. Kemeja baju kraftangan mudah sekitar $ 10.00; beberapa tempers, besi dan surat menyeterika dan perhiasannya juga murah dan boleh membuat keseronokan malam untuk dua kanak-kanak perempuan. Bukan hanya menyeronokkan, tetapi mereka juga akan mempunyai sesuatu untuk menunjukkan apabila malam berakhir. Memasak adalah satu lagi cara untuk bersukacita dan menjadi kreatif dalam pesta pajama dua orang. Sekiranya kanak-kanak perempuan lebih tua, membuat cookies chocolate chocolate atau cupcakes di dapur sebenarnya akan berfungsi. Bagi yang lebih muda, ketuhar mudah memasak juga berfungsi. Ini boleh dilakukan bersamaan dengan penggunaan sarung tangan dan sarung tangan pan. Menghiasi apron yang panas sebelum memasak juga merupakan perlawanan yang baik untuk idea-idea yang melibatkan kraf.
Memasak adalah aktiviti yang hebat untuk pesta pajama.Kebenaran atau Konsekuensinya
Sama ada anda mempunyai 10 atau 2 kanak-kanak perempuan, kebenaran atau akibat adalah permainan yang menyeronokkan untuk mengetahui lebih lanjut tentang rakan-rakan anda dan bersenang-senang pada masa yang sama. Dalam permainan ini, soalan "kebenaran atau akibat" dibuat, dan kemudian ia dijawab atau dilakukan. Selepas membuat pilihan, tidak ada cara untuk mengubah fikiran anda. Bagaimanapun, kadang-kadang akibatnya diberikan terlebih dahulu dan kemudian pilihan mesti dibuat. Dengan gadis-gadis yang lebih muda, soalan dan akibatnya mungkin tidak bersalah. Tetapi mengawasi gadis-gadis yang lebih tua. Pastikan mereka tidak keluar dari garisan.
Kebenaran atau akibat adalah kejayaan di kalangan perempuan