Bagaimana untuk membuat peta dalam "Simulator Pertanian"?

Pengarang: Tamara Smith
Tarikh Penciptaan: 25 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 15 November 2024
Anonim
Bagaimana untuk membuat peta dalam "Simulator Pertanian"? - Artikel
Bagaimana untuk membuat peta dalam "Simulator Pertanian"? - Artikel

Kandungan

Simulator Pertanian adalah permainan yang menyerupai persekitaran luar bandar. Pemain membina ladang sendiri di peta yang berbeza dan menggunakan mesin pertanian yang kompleks untuk menghasilkan barang. Dunia maya disediakan dengan landskap yang realistik dan satu set lengkap peralatan haiwan dan ladang. Anda boleh mengembangkan peta anda sendiri menggunakan Editor GIANTS.


Arahan

Dalam "Simulator Pertanian", ia agak mudah untuk membangunkan peta mudah (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
  1. Klik dua kali fail executable editor GIANTS untuk membukanya. Pergi ke tab "Fail" dan pilih "Buka" untuk memulakan peta yang sedia ada, yang akan menjadi asas untuk peta baharu anda. Peta mempunyai sambungan ".i3D". Pilih satu dan klik "OK" untuk memuatkannya.

  2. Lihat pratonton peta, yang akan mengandungi objek yang datang dengan medan. Pergi ke "Tetingkap" dan pilih "Penyuntingan Terrain" untuk mula mengeditnya. Pilih medan dari senarai yang akan muncul dan aplikasikan ke peta anda. Anda boleh menggantikan yang sedia ada dengan memilih "Ganti" dalam kotak "LMB". Jika anda ingin menambah ketinggian, klik butang "Terrain Sculpt Mode" di bahagian atas tetingkap. Hantar peta dan gantikan medan lama.


  3. Padamkan objek yang tidak diperlukan dari panel kiri dengan memilihnya dan tekan kekunci "Padamkan". Tambahkan sendiri dengan mengklik pada ikon dalam format rumah. Pilih salah satu dari senarai dan klik di mana anda mahu meletakkannya pada peta. Anda boleh mengubah kedudukan item sedia ada dengan mengklik pada mereka dan menyeretnya. Setiap kali anda menambah objek baru, anda mesti memasukkan kedudukannya dalam koordinat "x", "y" dan "z" dalam kotak "Kedudukan". Anda juga boleh menggunakan tab "Skala" dan "Sudut" untuk mengubah suai skala dan sudut objek lama dan baru. Tambah seberapa banyak yang anda mahu.

  4. Pergi ke "Fail" dan pilih "Simpan Sebagai ..." untuk menyimpan peta. Pelanjutan ".i3D" harus tetap dipilih dalam kotak yang menentukan jenis fail. Masukkan nama dan simpan dalam subfolder "/ peta" permainan anda.

  5. Buka Simulator Pertanian dan buat permainan baru. Pilih peta dan ujian baru untuk melihat sama ada ia sepadan dengan jangkaan anda.


Apa yang anda perlukan

  • Sebarang versi program Editor GIANTS