Animes yang paling berjaya di Brazil

Pengarang: Gregory Harris
Tarikh Penciptaan: 7 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 4 Julai 2024
Anonim
Perjuangan Si Culun Menjadi Pemain Sepak Bola Hebat, Alur Cerita Anime Sepak Bola Days Full 2 jam
Video.: Perjuangan Si Culun Menjadi Pemain Sepak Bola Hebat, Alur Cerita Anime Sepak Bola Days Full 2 jam

Kandungan

Kartun Jepun, juga dikenali sebagai animes, sentiasa berjaya di Brazil. Animasi biasanya dicirikan oleh pembingkaian kamera tidak konvensional, pengeditan tangkas, dan sengaja dibesar-besarkan butiran yang berfungsi untuk menekankan emosi. Antara cara visual utama untuk menandakan emosi watak adalah titisan air yang jatuh dari ujian watak yang malu atau gigi jahat penjahat itu. Lihat animes paling berjaya di negara ini.


Animes telah membuat generasi kanak-kanak terpesona di hadapan TV (Pendedahan)

The Knights of the Zodiac

Anime yang paling berjaya di Brazil adalah siri "The Knights of the Zodiac". Reka bentuk ini dibuat pada tahun 1980-an di Jepun, tetapi hanya tiba di Brazil pada tahun 1994, oleh TV Manchete yang sudah pupus. Cerita berkisar di sekitar anak yatim Seiya, yang mesti bersama-sama dengan kesatria lain dan perisai kuatnya, melindungi dewi Yunani Athena. "The Knights of the Zodiac" muncul di Jepun sebagai manga oleh penulis berbakat dan ilustrator Masami Kurumada. Kejayaan dunia telah melonjakkan beberapa produk pemasaran dari anak patung hingga permainan video dan gula-gula. TV Bandeirantes dan Cartoon Network juga menampilkan reruns siri.

Pokémon

Satu daripada waralaba Jepun yang paling menguntungkan sepanjang masa, "Pokémon" adalah peristiwa penting dalam budaya pop pada akhir 1990-an dan awal tahun 2000. Direka oleh pengaturcara Jepun Satoshi Tajiri dan perancang Ken Sugimori, dunia Pokémon pada mulanya dicipta untuk konsol mudah alih Nintendo GameBoy. Ia hanya selepas kejayaan besar di Jepun dan Amerika Syarikat bahawa kedua-dua kreatif memutuskan untuk menyesuaikan permainan ke televisyen. Dalam siri ini, yang menjadi demam di Brazil, kami mengikuti petualangan anak lelaki Ash, dan Pikachu yang tidak dapat dipisahkannya, untuk mencari impian untuk menjadi tuan Pokémon. Siri ini ditunjukkan oleh Rekod Merah dari tahun 1999 hingga 2002. Rangkaian Kartun juga menyiarkan episod anime.


Pikachu dan gengnya menandakan budaya pop pada awal tahun 2000an (Pendedahan)

Bola naga

Ciri menarik dalam anime Jepun adalah adegan pergaduhan yang dibuat dengan penyuntingan tangkas, kesan visual yang berwarna-warni dan pelbagai ciri bunyi. Salah satu animes dengan pergaduhan yang paling luar biasa yang pernah dibuat adalah siri "Dragon Ball", yang menimbulkan "Dragon Ball Z" dan "Dragon Ball GT". Siri asal adalah berdasarkan 42 jilid manga yang dihasilkan oleh Akira Toriyama. Menggunakan unsur-unsur mitologi Cina, cerita itu bermula dengan anak lelaki Son Goku dan perjalanannya untuk mencari tujuh sarang naga. Lebih dari seratus episod, kami mengikuti jejak Goku dalam pertempuran epik terhadap penjahat terbesar di Timur. Siri ini ditunjukkan dari tahun 1996 hingga 1999 oleh SBT, dari 2001 hingga 2006 oleh Rede Globo dan rangkaian Cartoon Channel.


"Dragon Ball" juga menghasilkan permainan yang lumayan di Jepun dan Amerika Syarikat (Main balik)

Digimon

Dalam gelombang inovasi teknologi yang mengambil alih dunia pada pergantian abad ini, siri animasi "Digimon" adalah kejayaan besar di Brazil. Judul ini merujuk kepada dunia digital, DigiWorld, dimensi selari yang menguasai raksasa digital dan manusia. Kisah ini memperkenalkan kita kepada sekumpulan remaja yang misterius berakhir di dunia istimewa ini di mana mereka mesti berjuang jahat dan menyelamatkan dunia. "Digimon" menjadi permainan video, manga dan disesuaikan untuk Cinema. Di Brazil, siri ini ditunjukkan oleh Rede Globo dari tahun 1999 hingga 2004 dan oleh Rede TV pada tahun 2002 dan 2003.

"Digimon" berlaku dalam dunia digital sepenuhnya (Pendedahan)