Bagaimana Mengeksport Rangkaian Objek sebagai .OBJ File di Autodesk Maya

Pengarang: William Ramirez
Tarikh Penciptaan: 18 September 2021
Tarikh Kemas Kini: 6 Mungkin 2024
Anonim
Spore Creature Creator to Blender
Video.: Spore Creature Creator to Blender

Kandungan

Format ".ma" dan ".mb" Autodesk Maya berguna apabila hanya menggunakan produk Autodesk untuk kerja anda, tetapi kebanyakan perisian yang tidak menggunakan Autodesk tidak dapat membaca format tersebut. Apabila ia datang kepada ".obj", bagaimanapun, mereka boleh dibaca dengan mudah oleh kebanyakan perisian grafik dan boleh dilihat hanya sebagai fail teks biasa. Kerana keupayaan pengangkutan ini, adalah berguna untuk mengetahui cara mengeksport rangkaian objek anda sebagai fail ".obj". Format ini mengandungi maklumat tekstur verteks dan UV.


Arahan

Format Autodesk Maya sendiri, ".ma" dan ".mb", berguna apabila menggunakan hanya produk Autodesk untuk kerja anda (Imej 3d oleh jaschin dari Fotolia.com)
  1. Klik menu "Tetingkap" di bahagian atas bar menu. Kemudian klik Window-> Settings / Preferences-> Plugin Manager.

  2. Tatal ke bawah kursor sehingga anda mencari "objExport.mll". Sekiranya kotak "Dimuatkan" dan "Auto" tidak ditandakan lagi, periksa mereka. Klik butang "Muat semula" dan tutup program ini.

  3. Pilih rangkaian objek yang ingin anda eksport sebagai fail objek. Pergi ke File-> Export Selection (File-> Export Export). Di bawah "Jenis Fail", pilih OBJExport.

  4. Masukkan nama untuk fail dan klik "Eksport".


Apa yang anda perlukan

  • Autodesk Maya