Bagaimana untuk melupakan HM dalam "Pokemon: Kuning"

Pengarang: Laura McKinney
Tarikh Penciptaan: 2 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 14 Mungkin 2024
Anonim
Bagaimana untuk melupakan HM dalam "Pokemon: Kuning" - Artikel
Bagaimana untuk melupakan HM dalam "Pokemon: Kuning" - Artikel

Kandungan

Mesin tersembunyi dalam siri "Pokemon" membolehkan raksasa poket anda untuk melakukan teknik "pertempuran luar" khas untuk mengembara dunia. Kelemahan utiliti ini adalah ketidakupayaan untuk menggantikan teknik HM dengan pergerakan semula jadi yang dipelajari. Versi seterusnya dari "Pokemon" siri menyediakan "Move Deleter" untuk jurulatih untuk membuat Pokemons mereka melupakan HM. Dalam "Pokemon: Yellow" tidak ada perkhidmatan sedemikian. Dengan bantuan kod GameShark, anda boleh menukar pergerakan Pokemon anda dan menggantikan HM yang dipelajari.


Arahan

Gunakan GameShark untuk Boy Permainan dan ubah gerakan Pokemon anda (Thinkstock Images / Comstock / Getty Images)
  1. Mulakan permainan "Pokemon: Yellow" dan letakkan Pokemons yang anda ingin ubah dalam slot pertama pada senarai anda. Perhatikan di mana dari empat slot pergerakan HM ditetapkan.

  2. Simpan permainan dan matikan sistem. Mulakan semula Boy Game anda dengan GameShark yang disambungkan kepadanya.

  3. Lihat nota anda yang memberitahu slot slot mana yang ditetapkan oleh HM. Jika dalam slot pertama, sebagai contoh, masukkan kod 01 # # 72D1. Sekiranya berada di tempat kedua, masukkan kod 01 # # 73D1. Sekiranya ketiga, masukkan kod 01 # # 74D1. Sekiranya berada di dalam bilik, masukkan kod 01 ## 75D1. Rujuk seksyen Sumber untuk kod pergerakan dua angka untuk menggantikan ## dalam setiap kes.


Apa yang anda perlukan

  • GameShark untuk Boy Permainan