Bagaimana untuk menggunakan editor Age of Mythology

Pengarang: Florence Bailey
Tarikh Penciptaan: 27 Mac 2021
Tarikh Kemas Kini: 19 November 2024
Anonim
How to create a scenario in age of mythology with editor mode: Advanced
Video.: How to create a scenario in age of mythology with editor mode: Advanced

Kandungan

Umur Mitologi adalah permainan strategi masa nyata yang dicipta oleh Ensemble Studios, yang membangunkan siri Age of Empires. Selain Age of Empires, Age of Mythology membolehkan pemain untuk membina bandar dan tentera untuk berperang dan merebut wilayah dengan unsur penyaluran tematik kuasa-kuasa dewa-dewa dunia kuno. Juga seperti Age of Empires, Age of Mythology mempunyai editor peta yang membolehkan pemain untuk membuat medan perang dan medan tempur khas mereka sendiri.


Arahan

Klik "Lagi"

    Tutorial

  1. Run Age of Mythology, kemudian klik "More" dalam menu pembuka.

    Klik "Lagi"
  2. Klik "Editor" untuk membuka editor peta Usia Mitologi.

    Klik "Editor"
  3. Klik "Fail", kemudian "Baru" untuk membuat peta baru. Tetingkap "Senario Baru" akan dibuka dan anda akan dibentangkan dengan banyak pilihan. "Jenis" mentakrifkan pakej lantai mana penerbit akan memuat naik ke peta anda, jenis medan. Anda menukar jenis mengikut kawasan permainan yang anda mahu mensimulasikan dalam reka bentuk peta anda.

    "Benih" membolehkan anda membuka peta yang sedia ada secara rawak. Apabila anda membuat peta dengan set "Benih" kepada "100", anda boleh menjana peta yang sama dengan pembukaan peta baru dengan Seed 100. Benih berguna apabila anda bereksperimen dengan generasi rawak dan ingin kembali ke hasil sebelumnya.


    "Bilangan Pemain" mentakrifkan bilangan titik permulaan pemain yang muncul pada peta. "Saiz" menyediakan pilihan peta lalai atau pilihan peta yang lebih besar.

    Memeriksa "Mula di bawah debugger" membuka peta dalam antara muka teks di mana anda boleh mengedit peta baris yang dikodkan dengan baris berkod. Sekiranya anda baru kepada editor Age of Mythology, elakkan debugger tersebut.

    Tab "Fail" juga menyediakan pilihan untuk menyimpan dan memuat senario, membina animasi dan pukulan skrin, dan juga kembali ke menu utama Age of Mythology atau keluar dari program.

    Mewujudkan peta anda sendiri
  4. Klik "Edit." Perintah "Undo" membatalkan pengeditan, sementara "Redo" membolehkan anda menyambung semula edisi yang dibatalkan. Tindakan "Salin Unit" dan "Unit Paste" bertindak sebagai "copy & paste" program pengeditan teks asas pada komputer. Apabila anda memilih pemacu dalam editor dan klik "Unit Copy", pemacu dipilih untuk pendua. Unit Paste menduplikasi unit yang dipilih. "Unit Salin" dan "Unit Paste" menyelamatkan anda daripada menavigasi menu "Editor" untuk memilih unit berulang kali. Fungsi "Terrain Copy" dan "Terrain Paste" sebagai "Unit Copy" dan "Unit Paste", tetapi untuk rupa bumi.


    Fungsi
  5. Klik "Senario." Menu "Senario" membolehkan anda mengedit dan menguji pelbagai tetapan dan peta pemain.

    "Data Pemain" memberikan gambaran keseluruhan pemain yang bermula pada peta. Anda boleh menentukan warna, dewa, nama, sumber awal, iman awal, dan penduduk awal. Anda juga boleh menentukan siapa pemain dikawal oleh manusia dan oleh komputer, dan sama ada pemain akan kelihatan pada peta atau tidak, dari awal. Pilihan "Al" membolehkan anda memilih bagaimana komputer bertindak dari senarai yang dipratentukan; memilih peta belakang dalam keputusan kempen dalam pemain yang dikawal oleh komputer tahap paling sukar.

    "Data Senario" menunjukkan gambaran keseluruhan tetapan senario. "Player Count" menetapkan pemain awal, "String ID" mengenal pasti peta orang lain, "Bonus Pop" memberi pemain kepada penduduk awal, dan "Popcap Limit" membolehkan anda menetapkan batas untuk bilangan pemain yang boleh dimiliki sekaligus . Jika anda menyemak kotak "Gunakan Syarat Kemenangan", parameter akan diaktifkan untuk memenangi senario, yang ditakrifkan di tempat lain. "Filenae" memasuki nama tempat kejadian apabila disimpan.

    "Ringkasan Skenario" membuka tetingkap untuk paparan global peta setakat ini.

    Mengklik "OK" dalam tetingkap "Skenario Playtest" membolehkan anda mencuba peta. Anda boleh memilih mana pemain untuk mengawal dan kesukaran umum lawan.

    Editor Objektif membolehkan anda mencipta matlamat senario serta kempen standard. Dalam Zaman Mythology kempen pemain tunggal, pemain memajukan permainan dengan melengkapkan matlamat tertentu pada setiap peta. "Editor Objektif" adalah penetapan untuk mewujudkan matlamat peta anda, serta memusnahkan pihak lawan. "Tajuk" adalah nama matlamat, "Matlamat" adalah garis tag untuk tujuan, "Teks" adalah naratif, dan "Petunjuk" memberikan nasihat kepada pemain mengenai cara mencapai matlamat. "SL Pic" dan "Tajuk SL" menerangkan tindakan yang ditakrifkan di tempat lain di "Editor".

    Senarai Unit Larangan yang unit dimatikan untuk setiap pemain. Tetingkap akan berwarna putih sehingga unit-unit yang dimatikan di tempat lain di Editor.

    "Diplomasi" menunjukkan graf bagaimana pemain berkaitan, sama ada sebagai sekutu, musuh atau netral berhubung satu sama lain.

    Menu "Senario"
  6. Klik tab "Dunia" untuk membuka menu untuk pengeditan asas, parameter peta fizikal.

    "Lampu" membolehkan anda menetapkan keadaan cahaya peta berdasarkan tetapan teras pra-set permainan. "Saiz Peta" menunjukkan saiz peta semasa dan membolehkan anda menukar saiz dalam empat sudutnya. Tetingkap Peta Ketinggian memberi anda pilihan untuk meningkatkan atau menurunkan platform peta asas.

    Edisi Asas
  7. Klik pada "Terrain". Tab Terrain menyenaraikan alat untuk mengubah rupa senario.

    Dengan alat "Terrain Paint", anda memilih jenis. Pegang butang tetikus kiri dan gerakkan kursor ke seluruh peta untuk menukar medan. "Paint Land" bertindak sebagai alat "Paint Terrain", tetapi juga menyunting ketinggian kawasan. "Alat Air" mencipta laluan air, "Edit Air" memberi anda lebih banyak pilihan untuk mengubah pilihan jalan air, Canyon / Cliff Tool "mencipta perubahan ketinggian dan" Alat Hutan "menjana pokok.

    Perubahan dalam rupa bumi
  8. Klik "Objek". Tab "Objek" menyediakan menu untuk memasukkan orang dan objek ke dalam pemandangan.

    "Tempat Objek" digunakan untuk menempatkan makhluk, kotak, dan objek lain pada peta.

    "Objek Kedudukan" membuang objek yang dipilih dari peta.

    "Maklumat Objek" memberi anda maklumat tentang objek tersebut. Fungsi "ID" mentakrifkan objek berbanding objek yang serupa, "Objek" mentakrif jenis objek itu, dan "Nama" digunakan untuk pengenalpastian lain.

    "Sesuaikan Objek" membolehkan anda menukar lagi objek jika pilihan ini tersedia. Tidak semua daripada mereka boleh disesuaikan.

    "Tempat Wall" dan "Convert to Gate" adalah alat untuk membuat dinding dan pintu pagar di dinding.

    Tab "Objek"
  9. Klik pada "Pencetus". Tab "Pemicu" membuka alat untuk menghasilkan skrip acara dalam senario. Dengan "Pencetus," "Editor Kumpulan," dan "Editor Tentera," anda boleh membuat urutan di mana pemain menerima pemacu, kehilangan teknologi, atau melihat animasi apabila keadaan tertentu ditemui. Penciptaan "Pencetus" adalah proses yang kompleks dengan lengkung pembelajaran.

    Tab "Pencetus"
  10. Klik pada "Cinematics". Tab "Cinematics" mengumpul alat untuk membuat adegan gaya wayang dalam senario itu. Adegan ditakrifkan oleh "Pemicu" yang diprogramkan, dan penciptaan animasi juga merupakan proses yang sukar.

  11. Klik "Lihat." "Lihat" menyediakan menu untuk menjana rangkaian dan untuk menentukan penampilan "Editor". Zaman Penyusun Mitologi adalah rumit dan sukar untuk dipelajari, tetapi selepas beberapa percubaan dan beberapa permintaan untuk membantu rakan-rakan yang membina senario, anda dapat membina senario yang bersaing dengan pusat kempen Zaman Mythology.

Bagaimana

  • Di bawah setiap menu adalah ikon pintasan ditakrifkan untuk pelbagai fungsi "Editor".
  • Perkembangan ke Age of Mythology, The Titans, juga memperluas ciri editor peta.
  • Anda boleh memuat turun senario yang dicipta oleh pemain lain untuk digunakan sebagai rujukan atau keseronokan.
  • Sekiranya idea senario kompleks sukar, anda boleh membuat peta mudah dengan "Editor" dengan cara yang sama.

Notis

  • Editor tidak mempunyai fungsi bantuan. Anda perlu bergantung kepada pengguna yang paling berpengalaman untuk mendapatkan bantuan.

Apa yang anda perlukan

  • Umur Mitologi
  • Pengenalan umum dengan bentuk permainan Age of Mythology