Tips Guitar Slash pada "Guitar Hero III"

Pengarang: Morris Wright
Tarikh Penciptaan: 27 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 15 Mungkin 2024
Anonim
Tips Guitar Slash pada "Guitar Hero III" - Artikel
Tips Guitar Slash pada "Guitar Hero III" - Artikel

Kandungan

Pertempuran melawan Slash dalam "Guitar Hero III: Legends of Rock" adalah pertempuran kedua paling sukar dalam permainan. Bergantung pada tahap kesukaran, hanya bermain muzik sahaja boleh jadi masalah besar. Cabaran tambahan serangan semasa peperangan dapat dengan mudah merumitkan masalah ini. Belajar muzik dan memilih masa serangan dengan bijak dapat membuat perbezaan besar dalam hasilnya. Strategi yang baik akan memudahkan untuk mengalahkan Slash.


Kekalahan Slash dan menjadi Hero Guitar sejati (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)

Mempraktikkan muzik

Matlamat utama pertempuran, dalam "Guitar Hero III", adalah untuk mendapatkan lawan dikalahkan. Mampu memainkan muzik, cukup baik untuk tidak gagal, masih menjadi keperluan. Lagu-lagu pertempuran terhadap bos tidak pada mulanya tersedia dalam permainan asal, tetapi kini dimuat turun secara percuma. Memuat turun lagu itu membolehkan anda mengamalkannya seperti mana-mana lagu lain dalam permainan. Semakin baik seorang pemain berada di dalam muzik, yang kurang menyerang beberapa serangan akan, seperti "Amp Overload".

Nasib

Pertempuran terhadap bos adalah satu-satunya bahagian siri "Guitar Hero" di mana nasib, sebenarnya, adalah faktor yang dapat mengalahkan kemahiran. Untuk memenangi pertarungan terhadap bos, Slash harus kalah, tetapi mungkin dapat terjebak dengan kekuatan yang lebih lemah dalam pertempuran yang tidak akan memungkinkan hal itu terjadi. Ini boleh diambil dengan melampau dengan menetapkan semula jika "power-up" pertama tidak baik. Tetapi nasib jarang akan melumpuhkan pemain. Jangan kecewa, kadang-kadang hilang kerana Slash mendapat lebih banyak serangan daripada anda.


Tahap kesukaran

Pertempuran terhadap bos lebih sulit, pada tahap kesulitan yang lebih rendah, daripada pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Ini adalah kontra-intuitif, tetapi ia berfungsi dengan alasan yang sama bahawa tahap kesukaran yang lebih tinggi menjadikan lagu-lagu lebih sukar untuk dimainkan. Tujuan pertempuran bos adalah untuk mengurangkan "Rock Meter" Slash. Melakukannya memerlukan memaksa anda untuk kehilangan nota, dan pada tahap yang lebih sukar, lagu-lagu mempunyai lebih banyak nota untuk Slash dan pemain. Memukul Slash, dengan Serangan Bar Whammy, kemungkinan akan menyebabkan dia kehilangan pertempuran jika digunakan pada waktu yang betul. Jika tidak, ia mungkin akan jauh lebih berkesan.

Masa serangan

Terdapat dua strategi asas mengenai masa serangan. Yang pertama ialah memegang beberapa serangan yang baik dan menggunakannya apabila Slash mempunyai set besar nota yang akan datang. Kaedah ini biasanya berfungsi untuk mengalahkan seksyen. Ini biasanya merupakan kaedah terpantas selagi anda cukup bertuah untuk menyingkirkan "power-ups". Alternatifnya adalah untuk menggunakan sebarang serangan yang anda miliki, setiap kali Slash mempunyai "Star Power Cluster" yang akan datang. Hampir setiap serangan akan menyebabkan dia kehilangan nota atau mencuri tenaga yang telah dia selesaikan. Ia juga akan mengurangkan "Rock Meter" nya sedikit. Kaedah ini lebih perlahan, tetapi menghalang Slash daripada menyerangnya.


Untuk berputus asa

Jika Slash benar-benar terlalu banyak masalah, anda boleh melangkau perjuangan dengan bos sepenuhnya dengan memilih pilihan "Keluar". Ini juga berlaku untuk pertempuran melawan Tom Morello, tetapi tidak terhadap Lou. Untuk mengaktifkan pilihan, kalah kepada Slash tiga kali berturut-turut. Resume tidak dikira dalam nombor ini. Ini membolehkan pemain untuk meneruskan permainan, tetapi tanpa kepuasan dan pengiktirafan untuk memenangi pertempuran.