Kandungan
Membuat permainan pertempuran 2D memerlukan kemahiran teknikal dan artistik. Sejak kemunculan permainan seperti "Street Fighter", "Dark Stalkers" dan "Killer Instinct", permainan pertempuran mempertahankan diri telah mengekalkan popularitinya selama ini. Pada pandangan pertama, mereka kelihatan seperti konstruksi sederhana dengan watak yang dapat dikawal. Sebenarnya, beberapa jam kerja diterapkan pada setiap tahap mengembangkan permainan pertempuran baru. Bekerja dengan kumpulan kecil supaya mereka dapat membahagikan tugas mengikut bidang kepakaran masing-masing akan banyak membantu.
Langkah 1
Pilih tema untuk permainan anda. Tentukan jenis persekitaran dan nada. Contohnya: Pahlawan terhebat di galaksi telah menyertai kejohanan yang berlangsung di dunia yang sunyi. Beberapa permainan berdarah dan ganas, sementara yang lain gembira dan menyeronokkan. Memilih tempat teduh dan kemudian membuat elemen lain lebih mudah.
Langkah 2
Lukiskan watak-watak yang akan menghuni dunia permainan anda. Sesuaikan gaya yang konsisten di antara mereka dan lukis sebanyak mungkin kedudukan. Lembaran rujukan adalah pelengkap yang tidak ternilai semasa proses animasi. Pilih nama yang tidak dapat dilupakan untuk watak-watak, tentukan keperibadian mereka dan gaya bertarung.
Langkah 3
Buat skema kawalan untuk watak anda. Tetapkan tindakan untuk butang yang ditekan pada kawalan. Dalam semua permainan pertempuran, watak-watak berkongsi sekumpulan kawalan yang serupa untuk pergerakan dan serangan asas.
Langkah 4
Program permainan anda menggunakan perisian pengaturcaraan pilihan anda. Sekiranya anda tidak mempunyai kemampuan untuk melakukannya sendiri, pilih mesin pengaturcaraan 2D percuma. Gunakan mesin yang mengurus bahagian paling teknikal pekerjaan, supaya anda dapat fokus pada reka bentuk.
Langkah 5
Uji permainan anda. Mainkan selama beberapa jam pada satu masa dan tulis kesukaran atau kesilapan yang anda hadapi dalam jadual anda. Minta rakan atau kenalan untuk menguji dan memberi maklum balas dari perspektif lain.