Tutorial editor peta untuk "Age of Empires 2: The Conquerors"

Pengarang: Mark Sanchez
Tarikh Penciptaan: 7 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 11 November 2024
Anonim
Tutorial editor peta untuk "Age of Empires 2: The Conquerors" - Artikel
Tutorial editor peta untuk "Age of Empires 2: The Conquerors" - Artikel

Kandungan

"Age of Empires 2: The Conquerors" adalah pengembangan "Age of Empires 2: Age of Kings", permainan strategi masa nyata yang telah meningkatkan editor peta untuk unit baru, teknologi, kontrol kecerdasan buatan, dan lain-lain ciri-ciri. Editor peta boleh menjadi rumit untuk digunakan, tetapi setelah mempelajari asas-asas, pemain boleh mula membuat senario mereka sendiri.


"Age of Empires 2: The Conquerors" (Imej PC oleh genialbaron dari Fotolia.com)

Konsep menu

Dalam editor peta, anda boleh memilih sama ada untuk memulakan peta permulaan, memilih pelbagai jenis peta prebuilt atau memilih satu rawak.

Bahagian medan membolehkan anda menambah sedikit nyawa ke peta anda. Pilih jenis rupa bumi dan cat peta. Anda boleh mencampur dan menandingi yang anda suka. Anda juga boleh menyesuaikan ketinggian, membuat gunung, bukit dan lembah dan biarkan peta anda berbahaya atau tenang, seperti yang anda mahukan. Gabungkan ini dengan pemilihan tebing dan anda boleh mempunyai peta yang sangat pelbagai.

Dengan pilihan untuk menyalin peta, anda boleh menyalin keseluruhan kawasan dan meletakkannya di tempat lain. Bahagian pemain membolehkan anda memodifikasi pemain pada peta. Tentukan umur pemain, jumlah sumber yang mereka ada dan maklumat am yang lain. Gunakan bahagian unit untuk memberi kelebihan pemain dengan meletakkan bangunan, wira, dan barang lain di peta. Letakkan mereka di mana sahaja yang anda mahu dan apabila anda melihatnya, jika anda yang pertama, anda akan menukarnya ke sebelah anda.


Gunakan bahagian diplomasi untuk mencipta pakatan antara pemain. Adalah penting untuk menentukan pakatan dengan semua pemain yang mempunyai minat; jika satu tentera mempunyai persekutuan dengan yang lain, pastikan persekutuan ditetapkan pada kedua-dua pihak.

Bahagian kemenangan global membolehkan anda memutuskan jenis permainan dan bagaimana pemain menang. Tetapkan kepada mod "Exploration", "Conquest" atau "Relics". Tentukan matlamat mana yang perlu diselesaikan. Ini adalah bahagian di mana anda menetapkan peraturan dan syarat untuk semua pemain.

"Pilihan", "Mesej" dan "Cinematik" jatuh ke dalam kategori yang sama. Seksyen pilihan membolehkan anda menguji. Jika anda telah mencipta peristiwa atau pencetus, anda boleh memberi pemain anda ciri yang mereka perlukan untuk mencuba, dan memastikan segala-galanya adalah teratur. Seksyen mesej membolehkan anda menetapkan mesej yang dilihat oleh pemain apabila keadaan tertentu dipenuhi. Jika anda merasa benar-benar kreatif, anda boleh menggunakan bahagian "Cinematics" untuk memasukkan filem-filem avi anda sendiri untuk bermain dalam permainan penting.


Pencetus

Pencetus adalah kod yang anda gunakan pada peta anda untuk membuat senario khas.Pencetus boleh dibuat untuk menghasilkan musuh, memulakan adegan atau bahkan menghancurkan seluruh bandar sementara peta yang anda buat sedang dimainkan. Pencetus memberi kesan kepada keseluruhan permainan - dari seksyen baru cerita berlaku sehingga unit penyembuhan menggunakan kebolehan mereka.

Selepas memohon beberapa pencetus, menguji permainan anda dan pastikan ia melakukan semua yang anda mahu, jika ia mengalir dan masuk akal. Jangan buat terlalu mudah atau terlalu sukar. Jika anda tidak boleh meninggalkan tempat kejadian dengan cara yang anda mahu, periksa pencetus anda. Pastikan mereka dihidupkan dan dimatikan di bahagian yang sesuai sebaik sahaja anda selesai permainan.