Bagaimana untuk memindahkan pokok-pokok bandar "Sootopolis" dalam "Pokemon Emerald"

Pengarang: Eugene Taylor
Tarikh Penciptaan: 10 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Bagaimana untuk memindahkan pokok-pokok bandar "Sootopolis" dalam "Pokemon Emerald" - Artikel
Bagaimana untuk memindahkan pokok-pokok bandar "Sootopolis" dalam "Pokemon Emerald" - Artikel

Kandungan

Pemain mencari sebuah rumah dengan bilik yang disekat oleh pokok pasu apabila mereka tiba di bandar "Sootopolis" dalam permainan "Game Boy Advance" yang dipanggil "Pokemon Emerald". Ini adalah hasil terjemahan versi Jepun ke dalam versi Amerika Utara permainan. Dalam asalnya, pemain boleh mengakses acara e-Reader khas di ruang belakang pokok. Oleh kerana acara ini tidak tersedia dalam versi Amerika Utara, bilik tidak boleh diakses. Terdapat kod yang boleh digunakan dengan "Gameshark" untuk berjalan melalui pokok-pokok dan mengakses bilik.


Arahan

Masukkan ruang dilarang "Pokemon Emerald" (Jupiterimages / BananaStock / Getty Images)
  1. Sambungkan "Gameshark" anda ke dalam slot "Game Boy Advance". Sambungkan kartrij "Pokemon Emerald" ke bahagian atas "Gameshark".

  2. Hidupkan sistem untuk memasuki menu "Gameshark".

  3. Pertama, masukkan kod induk untuk membuat "Gameshark" mengenali kartrij "Pokemon Emerald" anda. Kod induk ialah "D8BAE4D9 4864DCE5 A86CDBA5 19BA49B3".

  4. Masukkan kod "Salib dinding" selepas yang sebelumnya. Ia adalah: "7881A409 E2026E0C 8E883EFF 92E9660D".

  5. Keluar dari menu "Gameshark" dan muatkan permainan yang disimpan dari "Pokemon Emerald".

  6. Terbang ke bandar "Sootopolis" dan masuk ke rumah dengan pokok yang menghalang pintu masuk. Anda kini boleh melalui pokok-pokok dan mengakses bilik seterusnya.


Bagaimana

  • Walaupun anda boleh mengakses bilik dengan kod penipuan, tidak mungkin untuk mengakses acara e-Reader Jepun. Apabila anda bercakap dengan lelaki di bilik sebelah, ceramahnya tidak akan muncul.

Apa yang anda perlukan

  • "Gameshark" untuk Game Boy Advance