Kandungan
Anak berusia tiga tahun mula mengenali nombor dan cinta menghitung perkara. Berikut adalah beberapa permainan pendidikan dan menghiburkan yang anda boleh bermain di rumah yang akan membantu mengekalkan rasa ingin tahu semula jadi kanak-kanak dengan mencabarnya menguasai konsep berangka. Jenis-jenis permainan boleh membantu anak anda di tadika awal, bersedia untuk melompat dengan keyakinan dan semangat ke arah dunia akademik pendidikan awal kanak-kanak yang semakin akademik.
Masukkan nombor dengan cara yang menyeronokkan dan menyeronokkan untuk menyediakan kanak-kanak itu (imej kanak-kanak oleh Renata Osinska dari Fotolia.com)
Cuma!
Apabila anda berjalan, kira langkah anda dengan kuat dengan anak anda. Kira langkah-langkah. Beritahu perkara yang anda masukkan ke dalam keranjang belanja anda. Kira hidangan di atas meja makan malam. Kira gula-gula di tangan anda, dan hitung lagi selepas makan setiap orang.
Dapatkan sepuluh magnet dan kunci cookie bersih. Pegang helaian supaya anak anda tidak dapat melihat satu sisi, dan ketuk beberapa magnet di atasnya, satu demi satu. Dapatkan dia untuk meneka berapa banyak di helaian dan kemudian beritahu dia untuk memastikan. Ulang.
Kira dalam urutan menaik, menurun, cepat, perlahan, tinggi, dan rendah. Ini tidak akan mengganggu anak lelaki berusia 3 tahun anda.
Beritahu saya! (Kajian kanak-kanak untuk mengira imej oleh Ella dari Fotolia.com)
Nombor dan kaunter
Potong angka dari sifar hingga sepuluh dalam kertas pasir dan tongkat setiap satu pada kad indeks anda sendiri. Kanak-kanak kecil suka merasakan nombor kertas pasir, dan ini dapat membantu mereka mengingat bentuk setiap nombor dengan lebih mudah.
Kumpulkan 55 objek kecil (seperti duit syiling) dan jalur panjang kertas dengan angka dari sifar hingga sepuluh yang ditulis dalam susunan dari kiri ke kanan. Jadikan kertas cukup lama untuk menyelaraskan kad angka di bawah setiap nombor yang sama di jalur kertas.
Letakkan jalur kertas di hadapan kanak-kanak itu. Kemudian, shuffle urutan nombor. Arahkan kepada nombor pertama pada jalur, dan beritahu anak bahawa ia sifar. Mintalah dia untuk mencari kad "0" dan letakkannya di bawah "0" pada jalur. Beritahu anak anda bahawa sifar bermakna tiada apa-apa, dan itu lubang besar yang penuh dengan apa-apa, seperti mulut kosong (menjadikan mulut anda kelihatan seperti sifar).
Arahkan kepada "1" dan minta anak anda mencari kad "1" dan letakkan dengan betul. Kemudian hitung sen dalam tangan anak anda, dan minta dia memasukkannya di bawah "1". Teruskan mengira dua sen dan menjajarkannya secara menegak di bawah "2". Kemudian hitung tiga sen dan letakkannya di bawah "3" dan lain-lain
Apabila semua duit syiling diselaraskan di bawah nombor, minta anak anda mencari nombor yang berbeza dan periksa dengan mengira.
Kanak-kanak suka melakukan aktiviti ini, yang disesuaikan dengan persembahan matematik "Numerals and Counters", oleh Maria Montessori. Mereka akan melakukan ini dengan lebih banyak lagi dengan pelbagai saiz dan jenis nombor (magnet nombor plastik, nombor dipotong ke dalam kertas pembinaan, nombor yang ditulis dengan warna yang indah dan lain-lain. Anda tidak perlu menggunakan nombor kertas pasir) dan pelbagai jenis objek. Untuk maklumat lanjut, atau untuk mendapatkan persembahan yang asal, baca "Kaedah Montessorri" oleh Maria Montessori. Anda juga boleh menyemak "Pengajaran Montessori di Rumah: Tahun Pra Sekolah," oleh Elizabeth G. Hainstock dan Lee Havis untuk idea-idea yang sama.
Gunakan duit syiling untuk dikira (Imej Penny Worth oleh Han Cheng Tan dari Fotolia.com)Data dan domino
Gulungkan dadu dan hitungkan mata. Gunakan data besar, data kecil, data yang berwarna-warni - setiap perubahan membuat permainan baru. Selepas mengira mata, hitungkan bilangan objek yang sama untuk melanjutkan aktiviti.
Untuk benar-benar menghidupkan permainan, dapatkan dua dadu, satu untuk anda dan satu untuk anak anda. Gulungkan dadu. Yang paling banyak menang!
Permainan yang sama boleh dimainkan dengan domino, membawa mereka keluar dari kotak atau beg, atau mengubahnya bukannya melancarkan mereka.
Data dan domino akan menghidupkan kiraan (imej domino oleh Renato France dari Fotolia.com)Corak
Melihat corak adalah penting untuk memahami matematik dan tidak boleh dibuang sebagai kurang penting daripada pengiraan dan pengiktirafan nombor.
Buat corak dengan bertepuk tangan atau mengalahkan kaki anda dengan irama ringkas dengan mengulangi anak anda dalam gaya Simon Says.
Buat corak dengan objek sehari-hari seperti makanan atau mainan.Makan malam menawan apabila anda menukar sayuran - kacang, wortel, kacang dan wortel - kemudian makannya ke atas dan ke bawah. Makanan ringan dianjurkan secara pendidikan dengan kismis, kacang tanah, M & M; kismis, kacang tanah, M & M's.
Anda juga boleh membuat corak dengan objek dan minta anak anda meneruskan dari tempat yang anda tinggalkan. Anda juga boleh menggunakan lebih banyak jenis objek dan corak yang lebih rumit apabila anak anda semakin tua.
Makanan alternatif untuk menjana piawaian (suppen menetapkan imej oleh Lucky Dragon dari Fotolia.com)Wang
Bermain dengan wang. Tuangkan sebuah bank babi dan biarkan anak anda memasukkan duit syiling itu, memberitahu anda mana yang masing-masing semasa anda lakukan. Ulangi aktiviti tersebut. Memburu syiling. Isih duit syiling ke dalam buasir.
Letakkan satu sen, lima sen, sepuluh sen dan dua puluh lima sen berturut-turut di hadapan anak anda, dan kemudian tutup salah satu daripadanya. Tanya dia untuk menamakan yang dia tidak dapat melihat.
Drop duit syiling ke dalam balang satu pada satu masa dan hitung berapa kali mereka jatuh melalui bunyi yang mereka buat. Lihat jika anak anda boleh memberitahu mereka tanpa melihat.
Enrich mengira dengan duit syiling (imej syiling oleh Pali A dari Fotolia.com)Bacaan Lanjut
Untuk idea permainan matematik yang lebih hebat yang anda boleh bermain dengan anak anda, cari lebih banyak fon di kedai buku tempatan anda.
Membuat keseronokan matematik (gambar matematik oleh jaddingt dari Fotolia.com)