Kandungan
Pembelajaran nota pada clave de sol adalah salah satu langkah utama untuk membaca muzik. Proses ini biasanya bermula di bilik darjah sekolah rendah - di sekolah yang menjadikan subjek ini tersedia. Sesetengah pelajar mungkin tidak memahami atau mengekalkan apa yang anda ajarkan kepada mereka jika mereka hanya mengambil kelas. Menggunakan permainan untuk membantu dalam pengajaran nota di kunci matahari adalah cara yang menyeronokkan untuk menarik perhatian pelajar anda dan membantu mereka memahami apa yang anda ajar.
Permainan boleh membantu memahami nota dalam kunci matahari (Digital Vision./Digital Vision / Getty Images)
Pelemparan Kusyen
Permainan ini melibatkan aktiviti fizikal sambil menguatkan nota pada kunci matahari. Sediakan permainan dengan meletakkannya di atas lantai menggunakan pita krep. Saiz yang sesuai untuk kakitangan adalah kira-kira 120 cm panjang dengan lebar 60 cm. Anda juga perlu menulis nota clave de sol dalam fail (satu nota bagi setiap fail). Kemudian bahagikan kelas menjadi dua pasukan jika anda ingin membuat persaingan lebih seronok. Setiap kumpulan mempunyai kusyen. Pemain pertama melukis kad dan melemparkan kusyen untuk membuatnya berhenti di barisan atau ruang yang betul. Sekiranya kusyen memasuki kawasan yang betul, pasukan memperoleh lima mata. Sekiranya jatuh ke garisan atau ruang lain, pemain dapat mengenal pasti catatan itu dengan betul; dalam kes ini, pasukan memperoleh tiga mata. Pasukan pertama untuk mencapai sejumlah mata yang menang.
Permainan Flapper
Ini adalah permainan yang aktif dan animasi untuk mempelajari kunci matahari. Bahagikan kelas menjadi dua pasukan, dengan setiap baris beratur. Berikan flyer kepada pemain pertama dalam barisan setiap pasukan. Kemudian lukiskan kakitangan dengan cahaya matahari di papan dan tinjau garis dan ruang. Teruskan dengan menarik beberapa nota secara rawak, supaya semua nota pada kakitangan diwakili. Pastikan mereka tidak teratur, yang akan membuat permainan lebih mencabar. Bercakap nota dan berteriak "Pergi!". Kedua-dua pemain dengan penembak harus lari ke papan dan cuba memukul catatan yang tepat terlebih dahulu untuk mendapatkan titik untuk tim mereka. Teruskan sehingga semua orang telah mengambil bahagian sekurang-kurangnya sekali.
Muzik Twister
Permainan ini akan membuat writhe kelas anda, ketawa dan belajar, sekaligus. Buatlah sinar matahari di lantai dengan menggunakan pita krep, seperti yang dinyatakan dalam set kusyen. Pilih tiga atau empat pelajar pada satu masa untuk bermain. Panggil nama dan beri orientasi pelajar seperti "Tangan kanan, lakukan". pelajar mesti meletakkan tangan yang sesuai di ruang yang betul tanpa jatuh. Orang yang boleh bertahan lebih lama (di tempat yang betul dan tanpa jatuh) menang. Anda boleh mengulangi permainan ini sehingga semua pelajar telah mengambil bahagian dan membuat perlawanan terakhir antara pemenang setiap kumpulan kecil.