Kandungan
- "Scrabble" dengan sentuhan
- Mengenai aktiviti permainan ramalan
- Bercakap tentang masa depan
- Permainan papan, hadiah ringkas hadiah terus menerus
Memahami perbezaan antara masa lalu, sekarang dan masa depan adalah salah satu kemahiran yang paling sukar untuk menguasai mereka yang sedang belajar bahasa Inggeris. Walau bagaimanapun, pelajar yang tidak menguasai keupayaan ini mempunyai masalah komunikasi, secara berkesan, secara bertulis dan bercakap. Untuk mengelakkan kekecewaan pelajar Bahasa Inggeris dan mendorong mereka untuk belajar, guru boleh menggunakan permainan untuk mengajar konsep kompleks ini.
Perantis yang enggan mungkin lebih tepat untuk menginternalisasi konsep jika mereka mendapati mereka boleh menggunakan konsep untuk bersaing (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
"Scrabble" dengan sentuhan
Gunakan alat untuk menghidupkan permainan kata klasik ke masa lalu, sekarang atau masa depan, menjadikan pelajar bermain hanya dengan kata kerja. Untuk memainkan perkataan, mereka perlu mendapatkan bilangan mata yang ditulis dalam huruf. Walau bagaimanapun, mereka mempunyai peluang untuk memperoleh enam mata tambahan dengan menulis ayat-ayat yang merangkumi verba. Sekiranya pelajar gagal melakukannya dengan betul, pesaing lain mempunyai peluang untuk mempersoalkan tindak balas lawan mereka dan mencuri mata jika mereka memberikan jawapan yang betul.
Mengenai aktiviti permainan ramalan
Pelajar menulis tiga aktiviti: satu yang telah mereka lakukan, satu yang dilakukan dan satu yang dilakukan. Kemudian mereka menukar senarai dengan rakan kongsi. Rakan kongsi perlu meneka apa aktiviti yang dilakukan oleh orang itu, sedang dilakukan dan akan dilakukan. Sejak itu, anda perlu menulis tiga ayat yang menerangkan divinasi anda, menggunakan kata kerja dengan betul, pada masa lalu, sekarang, dan masa depan. Kemudian anda harus menunjukkan pasangan anda untuk melihat apakah ayat anda betul. Ini boleh menjadi dinamik kelas yang hebat untuk pelajar bertemu pada minggu pertama kelas.
Bercakap tentang masa depan
Dalam permainan papan ini, yang boleh dimuat turun secara percuma dari "Ikan Lentera", pelajar perlu menjawab soalan mengenai masa depan untuk berjalan dengan bidak mereka. Mereka menggulung dadu dan memindahkan kepingan mereka mengikut bilangan ruang yang ditunjukkan dalam dadu. Apabila mereka berhenti, mereka perlu membincangkan topik yang ditulis di dataran di mana mereka berhenti. Topik termasuk "pelajaran anda", "Isnin depan" dan "orang yang anda akan berkahwin". Pelajar perlu mengatakan dua perkara mengenai topik, dan juga bertanya kepada orang lain tentang masa depan mereka, setelah giliran mereka selesai. Permainan papan mengandungi senarai ungkapan yang harus mereka gunakan. Anda boleh mengubahsuai permainan untuk mengkaji semula konsep konjugasi dengan memberi masa yang berlainan ke petak yang berbeza. Misalnya, anda mungkin mempunyai kotak dengan "hari ini", "Isnin depan" dan "Sabtu lepas".
Permainan papan, hadiah ringkas hadiah terus menerus
Matlamat permainan sederhana ini adalah yang pertama untuk mencapai hujung jejak dengan memindahkan bidak.Walau bagaimanapun, sebelum pelajar dapat bergerak, mereka perlu menggulung mati, kemudian membuat kalimat yang betul menggunakan kata-kata yang terletak di alun-alun di mana mereka berhenti. Versi "Lantern Fish" yang boleh dimuat turun percuma termasuk kategori seperti "baca buku / pada masa ini" dan "gigi berus / tiga kali sehari". Kata-kata ini bertujuan untuk memastikan bahawa pelajar tahu cara menggunakan kedua-dua kata-kata lisan: hadir sederhana dan berterusan.