Aktiviti dengan "O Corvo eo Jarro"

Pengarang: Vivian Patrick
Tarikh Penciptaan: 5 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 19 November 2024
Anonim
Aktiviti dengan "O Corvo eo Jarro" - Sains
Aktiviti dengan "O Corvo eo Jarro" - Sains

Kandungan

Kaedah yang baik untuk mengajar - atau belajar - pelajaran hidup yang berharga adalah dengan menyertai aktiviti dengan tema "The Crow and the Jug". Kisah itu, salah satu dongeng legenda Aesop, mengisahkan seekor burung gagak yang dahaga berusaha mencari air. Ketika dia menjumpai kendi air di kebun, dia mendapati benda itu terlalu nipis sehingga paruhnya sampai ke air. Dengan kesabaran dan kegigihan, burung gagak itu melemparkan batu demi batu ke dalam balang sehingga air naik cukup tinggi untuk dia minum.

Pelajaran

Di dalam kelas, "The Crow and the Jar" adalah subjek yang sangat baik untuk dimasukkan ke dalam projek matematik dan sains. Contohnya, minta pelajar anda menggunakan bekas lutsinar, pembaris, air, dan satu set guli untuk mengukur berapa banyak kerikil yang mungkin diperlukan burung gagak untuk menaikkan air.


Isi bekas separuh dengan air dan tanyakan kepada anak-anak berapa biji yang mereka anggap perlu untuk menaikkan air sebanyak 0.6 cm. Kemudian cuba dan tuliskan hasilnya. Ulangi proses beberapa kali sehingga air sampai ke bahagian atas bekas. Tambahkan jumlah bola dalam setiap percubaan untuk melihat berapa banyak yang diperlukan. Anda juga dapat mendorong anak-anak untuk mencari cara lain di mana burung gagak dapat mengakses air di dalam balang.

Buku Concertina

Aktiviti kanak-kanak lain yang boleh dilakukan dengan tema "The Crow and the Jar" adalah projek seni sederhana dengan buku-buku akordeon. Berikan setiap anak sehelai besar stok kad atau stok kad dan pelbagai cat, penanda, krayon dan pensel berwarna. Lipat kertas menjadi dua. Ambil satu tepi kertas dan lipat sehingga tepi memenuhi lipatan pertama, buat yang lain. Ulangi langkah ini dengan tepi yang lain, buat model akordeon dengan empat bahagian. Benarkan anak-anak menulis dan menggambarkan sekeping sejarah - dari awal hingga akhir, dari kiri ke kanan - di setiap bahagian.


Diorama

Buat diorama untuk menggambarkan kisah dalam 3D sambil mempraktikkan inti pati moral dongeng. Tanggalkan penutup kotak kasut lama dan putar di sisinya. Hiaskan bahagian dalam kotak agar kelihatan seperti taman. Warnakan sisi, biru atas dan bawah untuk mewakili langit, dan bahagian bawah berwarna hijau menjadi rumput. Lukis gambar burung gagak dan kendi, dan kemudian tempelkan pada penutup kotak. Potong reka bentuk, meninggalkan 2.5 cm tambahan di bahagian bawah setiap reka bentuk. Lipat bahagian tambahan ke belakang dan selamatkan ke lantai diorama dengan gam atau stapler untuk mencipta kesan 3D.

Projek teater

Kanak-kanak - atau bahkan orang dewasa - yang terlibat dalam kumpulan teater sekolah atau jalanan boleh membuat persembahan yang unik berdasarkan dongeng lama. Mulakan dengan membuat pemandangan taman di panggung atau di kawasan persembahan dan membuat atau membeli kostum gagak. Pelbagai versi cerita ada di internet sebagai petikan atau puisi. Pilih dan hafal versi pilihan anda dan bacakan di hadapan penonton untuk menghidupkan kisah ini.