Cara membuat air yang realistik dari resin

Pengarang: Helen Garcia
Tarikh Penciptaan: 21 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 13 Mungkin 2024
Anonim
๐ŸŒŠ"Ultra" Realistic Ocean Diorama With MASSIVE Wave!๐ŸŒŠ | 4L Resin!๐Ÿ˜ฒ Water Effects
Video.: ๐ŸŒŠ"Ultra" Realistic Ocean Diorama With MASSIVE Wave!๐ŸŒŠ | 4L Resin!๐Ÿ˜ฒ Water Effects

Kandungan

Pembinaan model miniatur memerlukan penciptaan pemandangan yang realistik. Ini boleh menjadi apa-apa, seperti orang, kenderaan, bangunan atau bahkan pemandangan di sekitarnya. Dengan membuat senario realistik, anda menambahkan lebih banyak realisme pada model itu sendiri. Salah satu elemen dalam senario yang sukar dihasilkan semula adalah air. Dengan pergerakan semula jadi dan separa telus, badan air semula jadi menjadi cabaran untuk simulasi dengan tahap realisme apa pun. Resin membantu mengatasi kesukaran ini, kerana ia bermula sebagai cecair sebenar dan boleh mempunyai bentuk apa pun. Dengan pertolongannya, resin itu menghasilkan surut semula jadi dan aliran, garis pantai, atau perairan bergelora di laut yang bergelora.

Langkah 1

Buat pangkalan air dari bahan pilihan anda: plastik, busa atau kayu. Tutup air dengan sehelai jalur kayu, letakkan pada ketinggian yang anda inginkan untuk menjaga kedalaman air anda. Lekatkan kepingan ke pangkalnya dengan gam kayu, pastikan tidak ada lubang di ruang antara jalur kayu dan alas di mana resin yang dituangkan dapat bocor. Biarkan gam kering.


Langkah 2

Cat atau tekstur pangkal dengan sebarang bahan atau warna yang diperlukan oleh pemandangan anda. Contohnya, model pasir, tanah atau batu, atau cat biru tua untuk air tengah laut. Lekatkan tekstur dengan selamat ke pangkal dan biarkan tekstur atau cat kering sepenuhnya sebelum meneruskannya. Sekiranya anda menggunakan bahan bertekstur, keluarkan apa sahaja sebelum meneruskan. Sebarang zarah longgar yang tersisa akan terapung pada resin yang dicurahkan, merosakkan kesan air.

Langkah 3

Tuangkan pemangkin resin ke dalam cawan plastik jernih. Mewarnai resin dengan menambahkan cat enamel ke dalam cecair dan mencampurkannya dengan tongkat untuk mendapatkan warna air yang anda mahukan. Gunakan foto rujukan untuk jenis air yang ingin anda buat semula untuk mendapatkan warna yang tepat. Buat penampilan air dalam, menggunakan beberapa lapisan resin, yang mewakili perubahan kedalaman air, dengan lapisan resin dengan warna yang berbeda. Sebagai contoh, gunakan warna yang lebih gelap untuk lapisan bawah dan perairan yang lebih dalam, dan campurkan warna resin yang lebih ringan semasa anda sampai ke permukaan air.


Langkah 4

Campurkan bahagian kedua resin, pengeras, dalam pemangkin warna mengikut perkadaran yang ditentukan oleh pengeluar resin.

Langkah 5

Tuangkan resin ke dalam alas, isikan hingga sekitar sepertiga jarak ke bahagian atas jalur kayu. Biarkan ia mulai sembuh sehingga anda mencampurkan resin berwarna terang seterusnya dalam cawan plastik. Gunakan sedikit cat untuk mewarnai lapisan berikutnya kerana tekstur atau pangkalan yang dicat dan lapisan pertama resin akan memberikan sebahagian besar warna yang diperlukan untuk air anda.

Langkah 6

Tuangkan tempat tidur resin di atas yang pertama, isikan ke kawasan yang tersendat, atau biarkan ruang untuk lapisan ketiga dan ulangi langkah 5.

Langkah 7

Setelah resin anda memenuhi bahagian atas kawasan itu, gunakan tongkat untuk mengaduknya perlahan-lahan dengan gerakan semula dan semula. Jangan menggoyangkannya terlalu banyak atau akan menghasilkan gelembung yang akan tinggal di dalam resin, merosakkan kesan air.Terus kacau batang sehingga resin seperti gel.

Langkah 8

Gunakan hujung tongkat untuk membentuk permukaan resin gel, mewujudkan gelombang dalam campuran. Cuba tiru penampilan air dari gambar rujukan anda. Terus membentuk permukaan sehingga resin mengeras sehingga anda tidak dapat membentuknya lagi.


Langkah 9

Tunggu sekitar 10 minit, kemudian keluarkan jalur kayu di sekitar air resin anda dengan menariknya dari pangkal dengan lembut. Untuk menyamarkan semua tepi resin yang terdedah, anda boleh menambahkan rumput ke tempat kejadian anda: Lekatkan rumput tiruan di tepi tasik, pasir ke pantai, atau batu ke pantai lautan.