Apakah tetapan penapis skrin penuh terbaik dalam ePSXe?

Pengarang: Eugene Taylor
Tarikh Penciptaan: 9 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 20 November 2024
Anonim
Menjadi Raja Bajak Laut | One Piece : Grand Adventure terbaru 2021 _ dolphin emulator
Video.: Menjadi Raja Bajak Laut | One Piece : Grand Adventure terbaru 2021 _ dolphin emulator

Kandungan

EPSXe adalah emulator PlayStation untuk Windows dan iPhone. Plugin adalah pelanjutan kepada emulator yang meningkatkan penampilan grafik dan keupayaan audio. Pilihan penyaringan skrin penuh EPSCe dipertingkatkan dengan penggunaan plugin grafik, yang kebanyakannya bebas. Dengan menggunakannya, anda boleh memanfaatkan sepenuhnya pilihan penapis skrin penuh emulator.


Mainkan PlayStation klasik pada komputer anda dengan ePSXe (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

Pemalam penapis skrin

Pemalam penapis skrin meningkatkan tekstur model 3D dan membolehkan "anti-aliasing" dengan melicinkan tepi poligon yang digunakan untuk membuat watak 3D. Apabila digunakan bersempena dengan pemalam pencahayaan tersuai, penapis menjadikan warna lebih kuat dan menggabungkan bayang-bayang untuk menyembunyikan ketidaksempurnaan heksagonal yang biasa dalam klasik PlayStation. Tetapan penapis skrin penuh terbaik untuk ePSXe boleh didapati menggunakan plugin Pete OpenGL2 PSX.

Shadows

Di samping plugin penapis skrin, anda boleh memuat turun dan menggunakan plugin Shader untuk ePSXe, seperti ePSXe SPU core 1.7.0 dan Eternal SPU Plugin 1.41. Shader mencipta bayang-bayang yang lebih kuat atau lebih cerah pada grafik PlayStation 3D, meningkatkan imej dan persekitaran watak. Untuk mendayakan Shader di ePSXe, klik "Konfigurasi" dan pilih "Video". Pilih "Konfigurasikan Pete's PSX OpenGL Renderer" dan kemudian klik kotak di sebelah "Kesan Shader" untuk memilihnya. Pilih kesan bayangan dari menu drop-down, seperti "3: program ARB", untuk Pete's OGL2. Untuk tetapan bayangan yang terbaik, pilih "4" untuk tahap shader dan pilih "Ya" untuk "Gunakan shader piksel untuk 'emulasi tetingkap tekstur PSX'.


Cara menggunakannya

Muat turun Pete's OpenGL2 PSX GPI v2.08, dari Pete's Domain, di Pbernet.com. Gunakan WinZip untuk mengeluarkan fail "plugin" dan simpannya ke folder "pemalam", yang terletak di folder ePSXe komputer. Simpan fail di sana supaya emulator menjumpainya dengan cepat dan menggunakannya apabila anda mengubah suai tetapan penapis.

Mengkonfigurasi penapis

Mula ePSXe. Klik "Persediaan" dan pilih "Video". Pilih "Pemandu OpenGL Pete" dan klik "Konfigurasi" untuk membuka "Konfigurasi Petender PSX OpenGL Pete". Dalam menu itu, klik kalangan di sebelah "Mod skrin penuh" untuk memilihnya. Klik anak panah di menu "Resolusi desktop" untuk mengembangkannya dan pilih resolusi yang disyorkan pengilang untuk monitor, seperti "1920 x 1080". Masukkan "1440" dan "1080" dalam kotak teks "Saiz tetingkap". Tandakan kotak di sebelah "Gunakan saiz Window dalam mod Fullscreen". Pilih "2" untuk "resolusi X Dalaman", "resolusi Y dalaman" dan "Mod regangan". Semak "Penapis Tekstur" di "4". Tukar nombor tekstur "Hi-Res" kepada "2". Klik kotak di sebelah "Penapisan skrin" untuk memohon penapis skrin penuh dan nikmati grafik terbaik yang boleh disediakan oleh ePSXe.