Permainan kelas untuk mengajar konjungsi

Pengarang: Ellen Moore
Tarikh Penciptaan: 14 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 7 Januari 2025
Anonim
CONJUNCTIONS | Conjunctions Quiz
Video.: CONJUNCTIONS | Conjunctions Quiz

Kandungan

Conjunctions adalah kata-kata seperti "dan", "tetapi", "untuk" dan "seperti" digunakan untuk menyambung kata nama, frasa, dan ayat. Permainan tentang konjungsi boleh digunakan di dalam kelas sebagai sebahagian daripada komponen tatabahasa dalam kelas bahasa Portugis. Sifat interaktif permainan boleh memberi motivasi kepada pelajar lebih daripada kertas rutin dan latihan pen. Permainan ini meningkatkan kerjasama dan merangsang suasana melalui persaingan yang mesra.


Permainan boleh memberi motivasi kepada pelajar lebih daripada kertas rutin dan latihan pen (Pixland / Pixland / Getty Images)

Fikirkan dan tahan

Permainan bersama mengajarkan pelajar bagaimana menghubungkan kata nama, ayat, dan frasa. Untuk bermain, dua pelajar boleh menulis kata nama, kalimat, atau frasa di papan tulis. Pelajar lain membentuk dua pasukan. Setiap pasukan bertukar dengan menulis konjungsi untuk menghubungkan dua kata nama, ayat atau frasa, tanpa mengulangi konjungsi itu. Pasukan yang mendapat lebih banyak memimpin memenanginya. Aktiviti ini menggalakkan pelajar untuk memahami konjungsi. Kerana pelajar menulis konjungsi di papan tulis, aspek visual ini membantu mereka untuk mengucapkan kata-kata pin yang lebih baik.

Kepelbagaian dan kreativiti

Kanak-kanak suka bermain bingo. Seperti dalam permainan bingo, anda boleh membuat kad dengan sembilan ruang, dengan perhubungan di setiap ruang. Apabila guru memanggil konjungsi, pelajar dengan konjungsi pada kadnya akan mengatakan frasa menggunakan konjungsi itu, hanya kemudian dia dapat menandakan kotak itu. Apabila seorang pelajar skor tiga konjungsi berturut-turut, dia menang. Teknik ini dapat membantu pelajar supaya mereka terbiasa dengan konjungsi.


Menganalisa dan sebab

Kanak-kanak boleh bersenang-senang berputar roda untuk menjawab soalan mengenai konjungsi, pelajar di tempat penunjuk berhenti harus bertindak balas. Setiap kawasan roda boleh mengandungi kategori tertentu, seperti sekolah, muzik, makanan atau kawasan lain yang menarik. Setiap soalan mengandungi ruang kosong untuk diisi. Sebagai contoh: "Saya boleh bermain bersama kawan-kawan saya (kosong) nanti." Jawapan pelbagai pilihan boleh menjadi "e", "kemudian", "semasa" dan "bila". Permainan pelbagai pilihan menggalakkan pelajar menganalisis dan membuat alasan.

Cabaran

Permainan cabaran, seperti "The Hangman," menggalakkan pelajar untuk bekerjasama untuk meneka perhubungan surat-huruf. Permainan memori menggalakkan pelajar mencari pasangan kata dengan persamaan yang sepadan. Pemburu perkataan mencabar pelajar untuk mencari konjungsi yang tersembunyi di dalam halaman yang penuh dengan huruf. Permainan teka-teki, bagaimanapun, membantu pelajar menjadi biasa dengan pelbagai konjungsi sambil mencabar mereka untuk bersaing untuk melihat siapa yang melengkapkan teka-teki terlebih dahulu.