Bagaimana Draw Nut Hex

Pengarang: Robert Simon
Tarikh Penciptaan: 16 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 18 November 2024
Anonim
Tutorial-Creating hex nut in SolidWorks Easy Steps
Video.: Tutorial-Creating hex nut in SolidWorks Easy Steps

Kandungan

Kacang heksagon adalah blok logam berlubang kecil yang digunakan untuk memasang bolt. Kacang dan skru ketika bergabung berfungsi untuk memperbaiki bahagian mesin dan struktur yang tersegmentasi. Istilah heksagonal merujuk kepada menabur dengan enam sisi, atau heksagonal. Format ini membolehkan mereka ditangani oleh perengkuh dan tang yang menggunakan tork (daya putaran) kepada mereka.


Arahan

Lukis kacang heks (imej kacang oleh Jesse-lee Lang dari Fotolia.com)
  1. Tetapkan jejari kompas anda sekurang-kurangnya 5 cm. Kemudian, lukiskan bulatan berhampiran bahagian atas halaman anda. Lingkaran itu akan menjadi garis panduan yang digunakan untuk mencari sudut-sudut segi enam yang akan menjadi kacang. Ia bukan sebahagian daripada lukisan.

  2. Poskan titik kering kompas anda pada setiap titik sepanjang lilitan bulatan permulaan. Kemudian seret hujung dengan grafit supaya ia melintasi lilitan, membentuk arka kecil.

  3. Posisi titik kering kompas di persimpangan yang anda buat sahaja. Sekali lagi buat busur, seperti pada langkah sebelumnya.

  4. Ulang langkah 3 hingga anda mempunyai enam lengkok memotong lilitan bulatan.

  5. Bentuk kacang siluet: Lukiskan segmen menghubungkan pasangan persimpangan yang dibuat dalam langkah 3 dan 4. Hasilnya akan menjadi segi enam.


  6. Jadikan lubang kacang: mengurangkan jejari kompas pada separuh. Kemudian lukis bulatan lain, pusatnya harus menjadi pusat yang sama dengan bulatan pertama. Langkah ini melengkapkan pandangan atas kacang.

  7. Buat garisan sisi kacang: Lukiskan dua pukulan yang dilanjutkan dari bahagian bawah sudut paling kiri dan ke kanan segi enam ke bahagian bawah kertas. Juga, lukis garis lancar dengan menyambungkan mata ini lagi ke kanan dan kiri pandangan atas.

  8. Buat garisan untuk aspek kacang: Bagi setiap sudut kacang yang terletak di bawah dash terakhir yang dilakukan pada langkah 7, lukiskan garis menegak ke bahagian bawah kertas.

  9. Jadikan pemandangan sisi hex hex: Lukiskan segi empat tepat beberapa inci di bawah paparan atas. Pastikan ia mempunyai ciri-ciri ini:

    Sudut atas dan bawahnya mempunyai lanjutan dari pukulan paling kiri dan paling kanan yang dibuat pada langkah 7.

    Ketinggiannya adalah satu pertiga panjangnya.


  10. Lengkapkan nut dengan menggambar aspek anda: Untuk setiap stroke yang dilakukan di langkah 8, buat stroke yang lebih gelap di bahagian yang jatuh pada segi empat tepat langkah 9.