Cara Mencipta Watak di Cinema 4D

Pengarang: Sara Rhodes
Tarikh Penciptaan: 18 Februari 2021
Tarikh Kemas Kini: 22 November 2024
Anonim
Intro to Modeling in Cinema 4D - Box Modeling Basics
Video.: Intro to Modeling in Cinema 4D - Box Modeling Basics

Kandungan

Watak 3D dibuat untuk pelbagai tujuan, dari iklan dan rancangan televisyen ke filem dan permainan video. Walaupun sesetengah watak-watak ini didasarkan pada angka-angka program asli 3D atau dibeli daripada vendor, sesetengah orang lebih suka membuat watak peribadi yang memenuhi keperluan tertentu. Untuk ini, terdapat program pemodelan 3D, seperti Cinema 4D. Program ini mempunyai beberapa ciri yang membuat prosesnya agak mudah.


Arahan

Buat Karakter 3D di Cinema 4D (pemikir 5 imej oleh chrisharvey dari Fotolia.com)
  1. Lakarkan idea watak anda di atas kertas sebelum anda mula bekerja pada pameran itu. Lukis pelbagai sudut pandangan watak. Jangan menambah prop pada ketika ini untuk melihat bahagian-bahagian yang membentuk angka.

  2. Jalankan Cinema 4D. Pergi ke "Primitif" di bahagian atas program, dan pilih bentuk kiub. Dalam pandangan, pilih kiub. Klik butang "Buat Disunting" di anak tetingkap kiri.

  3. Pilih bahagian bawah kiub. Klik kanan pada muka dan pilih "Pisau". Gunakan alat untuk membahagikannya kepada dua bahagian, yang akan menjadi kaki. Gunakan alat untuk membuat pembahagian wajah dan memadamkan bahagian atas dan menghasilkan wajah yang akan menjadi senjata.

  4. Pilih dua bahagian bawah. Klik kanan dan pilih "Extrude." Gunakan alat untuk membesarkan muka ke permulaan lutut. Kemudian meluaskannya lagi, ke bawah kaki. Gunakan alat "Pisau" untuk membuat perpecahan di bahagian bawah menghadap poligon. Tolak muka ini ke hadapan kaki.


  5. Teruskan menggunakan alat "Pisau" dan fungsi "Extrude" untuk mencipta bentuk tidak teratur watak tersebut. Kemudian gunakan alat "Pisau" sekali lagi untuk menambah pecahan tambahan di sekitar kawasan seperti siku, lutut dan leher, yang akan menerima sendi.

  6. Gunakan alat "Pindah" dalam mod "Point" dan "Edge" untuk menyempurnakan bentuk watak. Simpan kerja anda.