Bagaimana untuk memetik permainan video?

Pengarang: Mark Sanchez
Tarikh Penciptaan: 6 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
cara mudah belajar chord atau kunci dasar keyboard atau  piano pemula
Video.: cara mudah belajar chord atau kunci dasar keyboard atau piano pemula

Kandungan

Memetik maklumat yang digunakan dalam kertas akademik adalah sangat penting, dan penting bahawa anda tahu bagaimana merujuk dan mengutip sumber yang berlainan, kerana, bergantung kepada jenis, ada kaedah yang berlainan. Dalam hal memetik permainan video atau program komputer, yang merupakan sumber yang tidak biasa, anda perlu tahu cara yang betul untuk melakukannya. Anda harus mengambil kira - dan memutuskan - yang mana gaya penulisan yang digunakan oleh institusi akademik ingin digunakan.


Arahan

Adalah penting untuk memetik maklumat dari mana-mana sumber, termasuk permainan video (pad permainan hitam dan imej tangan oleh Warren Millar dari Fotolia.com)

    Sistem Harvard

  1. Tulis tarikh permainan yang disebutkan dalam kurungan, di dalam teks, di sebelah tajuk; contohnya, seperti yang dilihat dalam "The Sims" (2003).

  2. Tulis tajuk permainan, jika terdapat dalam badan teks, dalam huruf miring atau bergaris bawah.

  3. Dalam bibliografi, nyatakan nama pencipta atau pengarang, memasukkan tahun penerbitan dalam kurungan. Judul permainan adalah dicerit atau digariskan, dan kemudian platform di mana ia dilemparkan dalam kurungan. Berakhir dengan lokasi penerbitan, diikuti dengan usus besar dan nama penerbit, sebagai contoh: Seni elektronik. (2003). The Sims. [DISK]. Playstation2. London: Electronic Arts Inc.


    Sistem rujukan MLA

  1. Masukkan tajuk permainan, jika terdapat dalam badan teks, dalam huruf miring atau digariskan, seperti dalam sistem Harvard.

  2. Letakkan tarikh di sebelah tajuk dalam kurungan. Contohnya "The Sims" (miring atau digariskan) (2003); dengan cara yang sama seperti dalam sistem Harvard.

  3. Dalam bibliografi, sebutkan tajuk permainan dalam italik atau digariskan, versi (jika ada), tempat penerbitan dan nama diikuti dengan tarikh penerbitan. Contohnya "The Sims2" [italik atau digaris bawah]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.

  4. Gantikan maklumat dengan tarikh akses dan URL dalam kurungan sudut jika perisian tersebut telah dimuat turun dari internet. Sebagai contoh: "The Sims2" [dalam huruf miring atau digaris bawah] .Web Cache Illuminator [digariskan]. Vers. 4.02. 12 Nov 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

    Sistem Rujukan IEEE

  1. Masukkan tajuk permainan, jika terdapat di dalam teks, dicatakan atau digariskan - seperti dalam dua contoh terdahulu.


  2. Tulis nombor dalam kurungan persegi apabila memetik sumber langsung dalam teks, yang sepadan dengan sumber dalam bibliografi. Sebagai contoh: ini dipamerkan dalam "The Hobbit" [1].

  3. Dalam bibliografi, tulis dahulu nombor rujukan anda, sesuai dengan penampilan mereka dalam teks, dalam kurungan. Judul boleh dicerminkan atau digariskan, dan kemudian formatnya masuk, dalam kurungan. Akhirnya, nyatakan di mana ia dibuat, diikuti dengan usus besar, nama penerbit dan tarikh pelepasan. Sebagai contoh: "The Hobbit". [CD-ROM]. United Kingdom: Vivendi Universal Games, 2003.

Bagaimana

  • Namakan rujukan semasa menulis, menambahnya ke bibliografi dalam kursus, yang akan memudahkan kerja dan kurang mengelirukan daripada meninggalkan petikan hingga akhir.

Notis

  • Apabila memilih kaedah petikan tertentu, seperti Harvard, anda harus menggunakan kaedah yang sama sepanjang kerja anda. Ia tidak boleh diterima untuk menggunakan lebih daripada satu sistem rujukan dalam satu artikel.