Cara bermain "Raja memerintahkan"

Pengarang: Vivian Patrick
Tarikh Penciptaan: 11 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 21 November 2024
Anonim
Cara bermain "Raja memerintahkan" - Kehidupan
Cara bermain "Raja memerintahkan" - Kehidupan

Kandungan

Adakah anda fikir anda boleh membuat anak-anak mematuhi perintah? Adakah anda fikir anda boleh menipu mereka agar tidak mematuhinya? Tidak sukar.

Asas

Langkah 1

Beratur kumpulan di hadapan anda, jaraknya 3 hingga 6 meter.

Langkah 2

Katakan kepada semua pemain untuk mematuhi anda jika anda mengucapkan kata-kata "Raja telah memerintahkan".

Langkah 3

Jelaskan bahawa jika mereka mengikuti perintah yang tidak diawali dengan "Raja memerintahkan" atau jika mereka tidak mematuhi, mereka akan ditinggalkan dari permainan.

Langkah 4

Mulakan dengan mengatakan sesuatu seperti "Raja berkata, letakkan tangan anda di kepala anda".

Langkah 5

Lihat apakah mereka semua meletakkan tangan di kepala mereka.

Langkah 6

Berikan pesanan lain seperti "Raja berkata, tetap dengan satu kaki". Periksa lagi bahawa mereka semua patuh.

Langkah 7

Terus memberi pesanan. Untuk mengelirukan anak-anak, katakan sesuatu seperti "Angkat tangan kiri anda" tanpa mengatakan "Raja berkata" terlebih dahulu.

Langkah 8

Minta pemain yang mengangkat tangan untuk meninggalkan permainan.

Langkah 9

Main sehingga kanak-kanak tinggal, siapa pemenangnya.


Langkah 10

Biarkan anak itu memberikan pesanan pada pusingan seterusnya.

Merumitkan jenaka

Langkah 1

Beri pesanan dengan cepat.

Langkah 2

Berikan pesanan pendek, katakan "Raja menyuruh anda melakukan ini" dan tunjukkan gerakan yang harus ditiru, seperti meletakkan tangan di bahu.

Langkah 3

Lakukan langkah ini beberapa kali dengan pesanan yang berbeza.

Langkah 4

Ucapkan dengan cepat "Lakukan ini" dan tunjukkan pergerakannya - letakkan tangan di pinggul, misalnya. Ramai pemain akan mengikut arahan anda secara automatik (dan berakhir dari permainan).

Langkah 5

Berehat dan katakan sesuatu seperti "luruskan garis" dengan cara semula jadi. Sekali lagi, beberapa pemain akan mematuhi dan meninggalkan permainan.

Langkah 6

Cuba menipu beberapa pemain secara individu, terutamanya pemain yang lebih tua yang lebih sukar untuk ditipu. Katakan, "Vitor, mundur selangkah (atau maju)". Dia boleh jatuh cinta.

Langkah 7

Kemukakan soalan pada satu masa atau yang lain. Arahkan dan tanya "Siapa nama anda lagi?" Sekiranya kanak-kanak itu bertindak balas, dia akan keluar.


Langkah 8

Ikuti langkah pantas. Semua orang akan ketawa dengan keras sehingga mereka tidak akan peduli siapa yang berada di dalam atau di luar, atau yang menang atau kalah.