Bagaimana Membuat Permainan Detektif Sendiri

Pengarang: Eugene Taylor
Tarikh Penciptaan: 8 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 18 November 2024
Anonim
9 PERTANYAAN YANG MEMBUAT ANDA PANTAS MENJADI DETEKTIF!!
Video.: 9 PERTANYAAN YANG MEMBUAT ANDA PANTAS MENJADI DETEKTIF!!

Kandungan

Perancangan parti yang berkisar tentang menyelesaikan jenayah boleh menjadi sangat menyenangkan, tetapi ia memerlukan banyak masa. Jika anda tidak pernah merancang permainan detektif sebelum ini, cari beberapa yang ada di kedai-kedai dan gunakan peraturan umum untuk membuat sendiri. Mempunyai keupayaan dalam bidang penulisan fiksyen akan membantu dalam menubuhkan permainan anda, kerana mewujudkan misteri adalah sama dengan menulis cerita.


Arahan

Merancang parti yang berkisar tentang menyelesaikan jenayah boleh menjadi sangat menyenangkan. (Comstock / Comstock / Getty Images)
  1. Tentukan berapa ramai tetamu akan berada di dalam permainan. Anda akan memerlukan watak untuk masing-masing. Buat senarai watak dengan perihalan personaliti mereka. Pemain akan memerlukan ini untuk memainkan peranan mereka.

  2. Tulis kisah asas fakta. Bina teks seperti cerita fiksyen. Pilih peranan setiap watak. Buat teks dalam orang ketiga, memikirkan apa yang setiap watak tahu dan apa yang mendorong mereka. Sebagai tuan rumah, hanya anda dan tetamu yang mewakili pembunuh itu akan tahu siapa yang melakukan jenayah itu.

  3. Bahagikan sejarah menjadi perbuatan, biasanya tiga. Setiap aksara perlu memainkan peranan dalam setiap mereka. Pastikan untuk membuat cerita yang akan meninggalkan tetamu yang sibuk. Selain mengenali identiti pembunuh itu, ketahui tindakan baik setiap watak. Tindakan ini harus menimbulkan syak wasangka terhadap watak-watak selain daripada pembunuh.


  4. Pasang helai petunjuk untuk setiap watak. Ia harus mengandungi keterangannya, motifnya, apa yang dia lakukan semasa pembunuhan atau apa yang dia saksikan dalam setiap perbuatannya. Beberapa petunjuk harus dicipta untuk watak-watak tertentu untuk menyampaikannya pada waktu tertentu dalam permainan. Dalam lembaran petunjuk pembunuh, anda akan menerangkan butiran jenayah itu supaya ia tahu apa yang dilakukannya. Juga, tambahkan arahan untuk dia berbohong mengenai petunjuknya dan buat maklumat yang masuk akal untuk menyingkirkan syak wasangka.

  5. Tulis pengenalan kepada permainan. Di sini, anda akan menetapkan mood dan menerangkan pemandangan. Nafas adegan kejahatan, menyampaikan satu-satunya watak yang tiada siapa yang akan mewakili: yang mati. Dalam pengenalan jenis ini, anda akan mempunyai semua bahagian bertulis yang anda perlukan. Sebaliknya, anda boleh menulis skrip pendek dan memberikan ucapan tetamu supaya mereka memulakan permainan. Sebaik sahaja dimulakan, pemain akan menambah baik peranan mereka menggunakan apa yang ditakrifkan dalam helaian lagu mereka. Pastikan tetamu anda tahu bahawa hanya pembunuh boleh berbohong mengenai petunjuk mereka.


  6. Jemput rakan anda untuk bermain. Biasanya, perlawanan detektif dimainkan semasa makan malam, di mana hidangan disajikan di antara perbuatan itu. Sebagai contoh, anda boleh melakukan perbuatan pertama dan kemudian memberikan makanan ringan. Mainkan tindakan kedua dan khidmat kursus utama. Selepas ketiga, berkhidmat dengan pencuci mulut dan selepas semua berpuas hati, cuba untuk mengetahui siapa pembunuh itu.