Bagaimana Membuat Mist Itu Bergerak Selepas Kesan

Pengarang: Roger Morrison
Tarikh Penciptaan: 6 September 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Pepijat Si Pemburu Malam
Video.: Pepijat Si Pemburu Malam

Kandungan

Kesan "CC Particle Word" dalam Adobe After Effects membolehkan pengguna membuat objek 3D seperti awan dan bunga api. Sama ada keinginan anda untuk menambah kesan cuaca pada projek anda atau gaya jahat seperti dalam filem "The Mist," anda boleh mencipta satu dengan mudah dan membuatnya bergerak pada skrin. Sebaik sahaja anda telah mencipta kesannya, anda boleh memanipulasinya untuk membentuk objek lain pada skrin anda dan menambah pergerakan kabus atau jerebu sebenar!


Arahan

Buat kabus realistik dalam Kesan Selepas. (Kim Carson / Stockbyte / Getty Images)

    Bahagian 1

  1. Seret filem yang anda mahu gunakan untuk tetingkap "Lapisan". Program ini akan secara automatik membuat komposisi baru berdasarkan saiz dan tempoh filem.

  2. Klik kanan pada tetingkap "Lapisan" dan pilih "Baru" dan "Pepejal". Tekan "OK" di tetingkap yang akan muncul dan tetingkap dengan warna pepejal akan muncul dalam filem anda.

  3. Pergi ke "Kesan", "Menjana" dan pilih "Dunia Zarah CC". Sekarang warna pepejal akan digantikan dengan bunga api bunga hijau. Klik "Kawalan Kesan" untuk memuatkan tetapan untuk "Dunia Zarah CC".

  4. Klik pada bahagian "Grid" dan pilih "Tidak aktif". Kembangkan menu "Pengeluar" di bawah.


  5. Klik "Pengeluar Z." Tetapkan kepada "-10". Ini akan menyebarkan zarah ke skrin. Tetapkan "Pengeluar Y" kepada ".7." Ini akan menyebabkan zarah-zarah kelihatan jauh di bawah.

  6. Kembangkan menu "Fizik". Tetapkan jenis animasi ke "Axis Arah". Ini adalah perubahan dari animasi "Letupan" lalai. Klik "Kelajuan" dan turun ke ".5." Tetapkan "Graviti" kepada "-0.4"

  7. Kembangkan menu "Zarah". Pilih "Sphere Pudar" zarah. Dalam pemetik warna, pilih warna kelabu untuk "Warna Kelahiran" dan putih pucat untuk "Warna Kematian".

  8. Laraskan saiz "Kematian" sehingga anda mempunyai saiz kabus yang anda inginkan. Tekan "Enter" untuk memuat pratonton.

  9. Tukar "Opacity Max" kepada kira-kira "10%". Pastikan kabus akan bergabung dengan video latar belakang. "Opacity" boleh diselaraskan dari 2% hingga 15%.


  10. Klik pada tetingkap "Kesan dan Pratetap" dan taipkan "Mesh Warp". Tarik dan lepaskan kesan "Mesh Bungkus" dalam kabus anda. Klik pada tetingkap "Monitor" untuk menarik dan menolak objek daripada kabus. Sebagai contoh, jika terdapat sebuah kereta di tingkap, tarik "Mesh" supaya ia melengkung di sekitar hud kereta. Terus melakukan ini, tetapi jangan benarkan tetapannya, atau kabus akan kelihatan buatan.

  11. Lihat pratonton untuk melihat bagaimana kabus bergerak. Buat apa-apa perubahan yang diperlukan dan menjadikan video terakhir anda.