Apakah perbezaan antara PAL dan NTSC untuk Xbox 360?

Pengarang: Marcus Baldwin
Tarikh Penciptaan: 21 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 5 Januari 2025
Anonim
The Difference Between Original Games and Pirated Games PS2 PlayStation 2 English | Blue Disc PS2
Video.: The Difference Between Original Games and Pirated Games PS2 PlayStation 2 English | Blue Disc PS2

Kandungan

Di seluruh dunia terdapat dua format video biasa, NTSC dan PAL. Mereka tidak boleh ditukar - peranti yang menyokong media PAL tidak menyokong format NTSC dan sebaliknya. Mengetahui perbezaan antara kedua-dua format memastikan bahawa anda tahu apa yang menetapkan setiap rantau menggunakan peranti anda, seperti Xbox 360. Dengan cara itu, anda boleh bermain permainan yang dibeli di kawasan anda.


Semak standard TV anda sebelum anda membeli peranti yang akan disambungkan kepadanya (flashfilm / Lifesize / Getty Images)

Grid elektrik

Barisan fasa ganti atau PAL, adalah format video yang terdapat di Eropah, Australia dan Asia, di mana elektrik berjalan pada rangkaian 50-Hz. Jawatankuasa Standard Televisyen Nasional, atau NTSC, adalah format yang digunakan di Amerika Syarikat, di mana grid kuasa 60 hertz.

Rendering

Video NTSC pada Xbox 360 anda muncul dalam 30 bingkai sesaat, jadi ia berlaku dengan begitu cepat sehingga ia tidak dapat dikesan. Format PAL muncul pada 25 bingkai sesaat, yang mempengaruhi kualiti video. Jika peranti anda ditetapkan ke PAL dan anda cuba memainkan video NTSC, anda perlu mengalih keluar 5 fps dan hilangkan kotak surat hitam. Memainkan video PAL pada peranti NTSC mencipta smudges dan garisan kerana tidak mempunyai 5 fps tambahan.


Mengenai kami

Kualiti berbeza antara PAL dan NTSC. Walaupun NTSC mempunyai lebih banyak bingkai sesaat, PAL mempunyai resolusi 625 baris, berbanding 525 NTSC. Format PAL memaparkan kualiti dan resolusi imej yang lebih baik disebabkan oleh garisan tambahan.

Tanda berwarna-warni

Sejak teknologi PAL dibangunkan selepas pengenalan isyarat warna, format menggunakan teknologi yang lebih baik untuk memaparkan isyarat warna dengan kejelasan dan ketepatan. Standard NTSC, yang pertama kali diterima pakai pada tahun 1941, tidak mempunyai isyarat elektronik yang ideal untuk warna.

Mod serasi

Permainan yang dikeluarkan untuk format Xbox 360 dalam PAL tidak akan berfungsi pada peranti yang direka untuk NTSC, dan permainan yang dikeluarkan dalam format NTSC tidak akan berjalan pada sistem PAL.