Petua untuk membuka dinamika dalam pertemuan pasukan

Pengarang: Sharon Miller
Tarikh Penciptaan: 23 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 20 November 2024
Anonim
CARA MUDAH MERANGKAI KATA SAAT BICARA DI DEPAN UMUM | Ustadz Muhammad Maliki | Seri #5
Video.: CARA MUDAH MERANGKAI KATA SAAT BICARA DI DEPAN UMUM | Ustadz Muhammad Maliki | Seri #5

Kandungan

Mengadakan perjumpaan pasukan dengan pekerja atau anggota projek boleh menjadi tugas yang sukar. Jadikan perjumpaan pasukan lebih menyeronokkan dengan membuat dinamik untuk pembukaan sebelum perdebatan dimulakan. Dinamika jenis ini, juga dikenali sebagai "pemecah ais", berfungsi dengan cara yang positif dan merangsang agar ahli pasukan terlibat antara satu sama lain. Buat hubungan dan keakraban profesional, sediakan dinamik pembukaan yang akan menyenangkan bagi semua orang yang terlibat.

Soalan

Kumpulkan semua orang dalam kumpulan atau dalam bulatan dan mulakan dengan titik umum untuk memecahkan ais. Pilih soalan seperti, "Apa rancangan TV kegemaran anda?" atau "Di mana kamu dibesarkan?" Biarkan peserta menjawab soalan secara individu, memberi masa untuk perbincangan di antara ahli pasukan jika mereka menemui kebetulan. Latihan ini akan menunjukkan minat bersama atau membantu mengeratkan hubungan antara ahli pasukan yang sudah bekerjasama. Idea lain ialah mengemukakan lima soalan, meminta semua orang menulis jawapan mereka dan kemudian membaginya dengan kumpulan.


Dua kebenaran dan pembohongan

Sekiranya pasukan mempunyai kurang dari 20 orang, disarankan untuk menggunakan permainan ini untuk membuat pembukaan dinamis. Setiap orang akan mempunyai giliran untuk mengatakan dua perkara benar mengenai diri mereka sendiri dan satu pembohongan. Kumpulan mesti memilih pernyataan yang salah. Peserta mesti meninggalkan kebohongan sedekat mungkin dengan kebenaran, tanpa memperbanyakkan pernyataan yang sama sekali tidak bermakna. Setiap orang mesti menuliskan pembohongan dan alasan pilihannya.

tongkat sihir

Berpura-pura bahawa seseorang dalam kumpulan itu baru sahaja menemui tongkat sihir, yang dikurniakan kekuatan ajaib untuk mengubah tiga perkara itu sendiri. Hantarkan tongkat sihir kepada setiap orang supaya setiap orang berpeluang mengatakan apa yang akan mereka ubah mengenai diri mereka sendiri. Semasa orang itu meluahkan permintaan mereka dengan lantang, bincangkan dengan mereka mengapa perubahan itu penting atau tidak. Galakkan mereka untuk berkongsi perubahan yang ingin mereka lakukan dalam pasukan atau di persekitaran kerja. Tujuan aktiviti ini adalah untuk menunjukkan kepada semua orang di dalam bilik bahawa beberapa kekecewaan tidak hanya biasa, tetapi dikongsi bersama dalam pasukan.


Temu ramah tersebut

Bagilah kumpulan menjadi berpasangan, dengan rakan kongsi yang tidak banyak mengenali antara satu sama lain. Sediakan brosur terlebih dahulu dengan 20 soalan. Letakkan pasangan saling berhadapan dan buat aktiviti ini selama 15 minit. Soalan-soalan itu harus berkaitan dengan pekerjaan, keluarga, hobi, aktiviti di luar tempat kerja, perjalanan dan masa lapang. Setelah waktunya habis, bawalah kumpulan itu bersama-sama dan letakkan pasangan untuk memperkenalkan pasangan dengan kumpulan itu; hanya menggunakan maklumat baru dan potongan dari rakan anda.