Cara Mencipta Watak Seram Sendiri

Pengarang: Christy White
Tarikh Penciptaan: 10 Mungkin 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 November 2024
Anonim
3 Cara Membuat Dirimu BERNILAI Dimata Orang Lain
Video.: 3 Cara Membuat Dirimu BERNILAI Dimata Orang Lain

Kandungan

Filem horor dan cerita hantu adalah bahagian-bahagian dari budaya popular, dan anda mungkin ingin mencuba menulis atau membuat penggambaran sendiri. Sebelum anda berbuat demikian, anda perlu mencipta beberapa watak untuk menjadi cerita anda yang popular. Watak dari cerita-cerita seram biasanya terdapat dalam dua kategori: monster, hantu dan entiti menakutkan yang lain; dan pahlawan atau pahlawan yang melawan mereka. Setiap kategori memerlukan pendekatan yang berbeza untuk mencapai kesan yang diingini.


Arahan

Anda boleh membina legenda dan mitos untuk mencipta raksasa anda, tetapi menjadi asal (Imej Comstock / Comstock / Getty Images)

    Monsters

  1. Fikirkan jenis kesan yang anda mahukan raksasa anda. Tentukan sama ada dia hanya akan menjadi pembunuh atau jika dia akan mempunyai rancangan yang lebih jahat dalam fikiran.

  2. Fikirkan idea asas untuk raksasa anda yang akan masuk ke dalam kesan yang anda mahu menyebabkan. Jika anda menginginkan sesuatu yang pasif tetapi mengancam, pertimbangkan hantu. Sekiranya anda mahukan sesuatu yang membunuh dan memusnahkan mangsa anda, pertimbangkan seekor werewolf atau pemangsa yang dahsyat yang lain. Anda boleh mencipta raksasa anda sendiri, menentukan kuasa, keupayaan dan kelemahannya, untuk menggunakan semuanya sebagai rujukan pada masa akan datang.

  3. Membangunkan motivasi raksasa anda. Seperti mana-mana watak lain, raksasa memerlukan alasan untuk melakukan apa yang mereka lakukan. Mungkin raksasa anda hanyalah orang yang membawa laknat yang menjadikannya menjadi kejam selama beberapa saat. Atau entiti dimensi tambahan yang mahu menguasai planet ini. Mungkin dia suka menonton penderitaan orang lain (seperti Freddy Krueger dalam "The Nightmare"). Apapun alasannya, anda akan menentukan tingkah laku raksasa anda dalam cerita.


  4. Membangunkan cerita raksasa anda: dari mana ia berasal, bagaimana ia dicipta dan apa yang dilakukan pada masa lalu yang membawanya ke tahap ini dalam sejarah. Dalam sesetengah kes, kisah anda mungkin memperincikan penciptaan atau kelahiran anda. Semakin banyak penulis tahu tentang raksasa itu, semakin baik.

  5. Tuliskan ciri fizikal raksasa anda dan lukis gambar jika anda pandai. Ini akan membantu masa untuk menyesuaikan diri dengan cerita.

    Wira / Mangsa

  1. Fikirkan tentang jenis peranan yang akan dimiliki wira anda dalam cerita anda. Anda mesti mahu orang ramai takut keselamatan pahlawan anda, jadi mereka mesti sentiasa berada dalam bahaya. Bagaimana mereka akan bertindak balas terhadap bahaya ini akan menentukan perjalanan sejarah.

  2. Kembangkan keperibadian untuk wira anda: kisah, kerja, tempat tinggal atau hidup mereka dan apa yang menyebabkan mereka mempunyai hubungan dengan raksasa ini atau kengerian lain. Menekankan kualiti mereka supaya penonton bersimpati dengan mereka dan cuba membuat cerita peribadi mereka yang munasabah.


  3. Tentukan sambungan wira anda akan ada dengan raksasa itu. Adakah mereka hanya dalam perjalanan apabila dia mencari mangsa atau adakah mereka mempunyai sambungan yang lebih kuat? Wira mungkin perlu menentukan mengapa raksasa berada di belakang mereka jika mereka mahu bertahan dengan serangan mereka.

  4. Fikirkan ciri-ciri fizikal para wira anda dan tuliskannya untuk menggunakannya sebagai rujukan dalam cerita anda. Anda juga boleh menarik mereka jika anda seorang pelukis yang baik.

Bagaimana

  • Dalam kes raksasa, anda mungkin lebih suka menyembunyikan butirannya. Semakin sedikit pembaca anda mengetahui tentang raksasa anda, semakin menakutkannya.
  • Cuba untuk menjadi asli dalam mencipta raksasa dan watak anda, anda tidak mahu mereka menjadi tiruan dari watak dan raksasa yang lain, bukan?