Cara membetulkan angka tindakan

Pengarang: Helen Garcia
Tarikh Penciptaan: 15 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 12 Mungkin 2024
Anonim
KALAU GAK BISA BERARTI GAGAL
Video.: KALAU GAK BISA BERARTI GAGAL

Kandungan

Tokoh aksi boleh rosak kerana bermain, kemalangan atau bahkan dari masa ke masa. Anda boleh memperbaiki kerosakan kecil, seperti calar, lekuk, tanda gigi dan tusukan, dengan beberapa peralatan asas dan kesabaran. Teknik yang berbeza memungkinkan penggantian kepala, tangan dan anggota badan yang lain. Teknik serupa memungkinkan pemperibadian tokoh aksi untuk memberi mereka penampilan yang berbeza. Sebelum berusaha memperbaiki angka tindakan yang dapat dikumpulkan, berjumpa dengan profesional, jika tidak, anda mungkin akan memperoleh nilainya.

Membaiki calar, tusukan atau retakan

Langkah 1

Sapukan dempul epoksi atau komponen ukiran lain ke kawasan yang rosak.

Langkah 2

Biarkan doh kering, kemudian pasir dengan kertas pasir halus.

Langkah 3

Warnakan kawasan yang ditambal dengan cat berasaskan minyak atau akrilik supaya sesuai dengan boneka yang lain.


Ganti anggota

Langkah 1

Celupkan angka tindakan di dalam air suam atau panaskan sendi dengan pengering rambut untuk mempersiapkan mereka untuk berpisah. Kepala dan tangan biasanya dilekatkan dengan pin (di mana pin kecil sesuai dengan lubang atau soket) dan lengan dan kaki biasanya dilekatkan pada balak, dengan sendi bola. Siku dan lutut sering menggunakan sendi pin. Apabila air menjadikannya lembut, tarik kepingan dengan lembut. Ini mungkin memerlukan penjagaan agar tidak patah sendi.

Langkah 2

Gunakan pemutar skru untuk membuka bahagian depan dan belakang batang kayu, untuk mengeluarkan beberapa sendi bola dari bahu atau pinggul. Buka dengan lembut, agar tidak merosakkan atau memecahkan bahagian batangnya.

Langkah 3

Ganti bahagian gambar tindakan yang serupa dengan memanaskan sendi dan memasangkannya kembali bersama.

Langkah 4

Gantikan sendi bahu atau pinggul di bukaan batang badan. Gunakan superglue untuk mengunci batang lagi, mengikat sendi antara kedua bahagian.


Langkah 5

Warnakan kepingan baru agar sesuai dengan tokoh aksi.

Membaiki anggota badan yang patah

Langkah 1

Membaiki lengan atau kaki yang patah tanpa mengeluarkannya dari batang. Gunakan superglue untuk memperbaiki pecahan bersih dalam plastik padat.

Langkah 2

Gunakan bahagian dowel atau kerangka nipis dari salah satu boneka untuk memegang kepingan yang patah apabila gam itu sendiri tidak dapat dikendalikan. Gunakan gerudi dengan bor dengan diameter yang sama dengan bahan yang akan digunakan untuk mengebor lubang di kedua-dua bahagian bahagian yang akan diperbaiki. Masukkan bahan ke dalam lubang kemudian ketatkan untuk bergabung dan kencangkan dengan superglue.

Langkah 3

Bor bahagian pin yang patah dan ganti dengan cara yang sama seperti langkah sebelumnya. Ini akan dibaiki bersama jika tidak ada alat ganti.

Langkah 4

Gunakan dempul epoksi atau komponen ukiran untuk bergabung dengan kawasan yang diperbaiki oleh gambar lain.

Langkah 5

Apabila doh kering, pasir dengan kertas pasir halus, sediakan dengan primer kelabu dan cat kawasan yang diperbaiki, sehingga sesuai dengan angka.