Bagaimana untuk membuka semua kebolehan dalam "Mortal Kombat: Shaolin Monks"?

Pengarang: Joan Hall
Tarikh Penciptaan: 1 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 November 2024
Anonim
Bagaimana untuk membuka semua kebolehan dalam "Mortal Kombat: Shaolin Monks"? - Artikel
Bagaimana untuk membuka semua kebolehan dalam "Mortal Kombat: Shaolin Monks"? - Artikel

Kandungan

"Mortal Kombat: Shaolin Monks" adalah permainan pengembaraan untuk PlayStation 2 dan Xbox yang mempunyai beberapa elemen unlockable seperti mod permainan, watak dan kebolehan. Tidak seperti kebanyakan permainan "Mortal Kombat", "Shaolin Monks" memberi tumpuan kepada mod petualangan, membolehkan pemain membuka kunci pejuang untuk mod arked semasa memecahkan mod cerita. Setiap kemahiran membolehkan watak untuk mengakses kawasan baru, maju dalam permainan. Teknik tertentu tidak boleh diperolehi manakala yang lain tidak dikunci, menjadikannya mustahil untuk melangkau bahagian.


Arahan

Jika hidup adalah permainan, biarawan ini dapat memanjat dinding dan menumbuk melalui mereka (imej rahib buddhist oleh Melissa Schalke dari Fotolia.com)

    Kemahiran

  1. Buka kunci keupayaan "Long Jump". Kalahkan Warlord Oni di Loro Goro dan ambil duit syiling kuasa. "Long Jump" membesarkan tumit watak.

  2. Buka kunci "Penumbuk Runtuhan". Kekalahan Kitana di Akademi Wu Shi dan ambil duit syiling kuasa. The "Fist of Ruin" membolehkan pemain untuk memusnahkan patung-patung dan objek lain dari jenis ini.

  3. Buka kunci "Wall Run". Kembali ke Akademi Wu Shi melalui saluran air dan berlari di sepanjang bahagian atas dinding sehingga patung menghalang jalan. Gunakan "Penumbuk atau Runtuhan" untuk memecahkannya. Cari mata wang "Run Wall" di kawasan baru. Teknik ini membolehkan wataknya berjalan melalui dinding.


  4. Buka kunci "Wall Climb". Kekalahan Reptilia di Hutan Hayat dan ambil duit syiling kuasa. "Wall Climb" membolehkan watak untuk menyaring dinding.

  5. Buka kunci "Jump Wall". Setelah mengalahkan Baraka dari portal Soul Soul ke Wu Shi Academy, berjalan melalui aliran air menggunakan teknik Wall Run dan memecahkan patung dengan Fist of Ruin. Lompat ke bawah untuk mendapatkan keupayaan "Lompat Dinding". Kini anda boleh melompat di dinding.

  6. Buka Lompat Double. Kekalahan Goro di Wastelands. Teknik ini membolehkan watak melompat dua kali untuk melarikan diri atau mencapai kawasan baru.

  7. Buka kunci "Kebolehan swing". Keupayaan ini dapat dikunci dengan dua cara: pergi ke kawasan portal di mana Sub-Zero meninggalkan kumpulannya, masukkan Pool Dead dan lemparkan lima lawan di cangkuk di bawah. Alternatif lain adalah dengan hanya mengalahkan Scorpion di Netherrealm. Ambil duit syiling kuasa untuk membolehkan watak anda menggunakan sebahagian daripada senario untuk menyeberangi catur.