Aktiviti yang menyeronokkan untuk kanak-kanak dalam memberi kebenaran

Pengarang: Eric Farmer
Tarikh Penciptaan: 9 Mac 2021
Tarikh Kemas Kini: 10 Mungkin 2024
Anonim
Sukses SPM (2021) | Asuhan & Pend. Awal Kanak-Kanak- Perkembangan Sahsiah, Sosioemosi Dan Kerohanian
Video.: Sukses SPM (2021) | Asuhan & Pend. Awal Kanak-Kanak- Perkembangan Sahsiah, Sosioemosi Dan Kerohanian

Kandungan

Salah satu tujuan ibu bapa dan guru adalah untuk mengajar anak-anak bukan sahaja mata pelajaran tetapi juga menanamkan sifat positif kepada mereka. Semua kanak-kanak merasa seperti membuang kebenaran dari semasa ke semasa, jadi orang dewasa dapat menggunakan aktiviti yang mengajarkan prinsip-prinsip kejujuran.

Butang, butang, siapa yang mendapat butangnya?

Ini adalah permainan lama yang boleh digunakan untuk mengajar kejujuran dengan cara yang menyeronokkan. Orang dewasa mesti memilih anak untuk menjadi "dia", sementara anak-anak lain berkumpul dalam bulatan. Orang yang "dia" menutup matanya. Butang atau benda kecil lain dihantar dari anak ke anak untuk jangka masa yang panjang. Orang dewasa boleh meluangkan masa atau memainkan lagu semasa objek itu dilalui dari tangan ke tangan. Apabila anak "dia" membuka matanya, anak-anak lain akan berkata "butang, butang, siapa yang mendapat butang itu?" sementara mereka berpura-pura menyembunyikan objek di tangan mereka. Anak yang "dia" kemudian akan berfikir bahawa seseorang. Orang yang mempunyai butang boleh menjadi "dia" seterusnya. Dalam permainan ini yang nampaknya sederhana, ada keinginan untuk beberapa kanak-kanak berbohong apabila mereka mempunyai butang di tangan mereka dan orang yang "dia" meneka namanya. Ini membuat mereka merasa seperti ditangkap walaupun merupakan jenaka yang menyeronokkan. Orang dewasa boleh membincangkan mengapa semua orang harus mengatakan yang sebenarnya dan bagaimana membuat permainan menyeronokkan untuk semua orang.


Cerita Hebat

Ibu bapa boleh menggunakan aktiviti ini pada bila-bila masa dan walaupun nampaknya seperti cerita yang mudah, anda boleh mengajar anak bahawa tidak mengatakan yang sebenarnya, atau membesar-besarkan fakta dalam cerita boleh menjadi bodoh kepada orang lain. Pilih peristiwa yang berlaku semasa anda kecil dan ubahlah menjadi cerita. Contohnya, anda boleh bercerita tentang bagaimana anda berkhemah pada musim panas lalu. Semasa anda menceritakan kisah itu, masukkan lima kebenaran atau keterlaluan. Ini boleh jadi dari bertemu beruang, mengubah warna khemah tempat anda menginap. Dan lihat apakah anak itu dapat menemui lima fakta yang tidak benar. Jabatan Pendidikan AS dalam "Kejayaan anak saya di sekolah" mencadangkan untuk membicarakan bagaimana perasaan seorang kanak-kanak apabila rakannya berbohong dan adakah dia akan mempercayai rakan itu di masa depan. Kegiatan ini adalah cara yang berkesan untuk kanak-kanak mendengar bagaimana dongeng yang hebat ditafsirkan oleh orang lain dan bahawa mereka yang membesar-besarkan kebenarannya mungkin tidak boleh dipercayai.


Membaca buku

Salah satu kelebihan membaca kanak-kanak adalah kemampuannya mengajar konsep atau sifat watak dengan cara yang menyeronokkan dan interaktif. Terdapat banyak buku yang menceritakan kisah mengenai kebenaran. Panduan Buku Kanak-kanak mengesyorkan beberapa tajuk yang sesuai dengan topik ini: "Edwurd Fudwupper Fibbed Big" oleh Berkeley Breathed "The Bears of Berenstain and the Truth" oleh Stan & Jan Berenstain "Janji: sebuah buku mengenai cara bercakap benar" oleh Vanita Braver "The bear of Berenstain and a apology note" oleh Stan & Jan Berenstain "Ruthie and the (Not So) Teeny Tiny Lie" karya Laura Rankin

Menonton video

Ramai kanak-kanak gemar menonton televisyen, dan bijaksana untuk membatasi masa yang dihabiskan untuk menonton televisyen, ibu bapa dan pendidik harus meluangkan masa ini untuk memperkuat pelajaran dalam kejujuran dan mengatakan yang sebenarnya. "Pinocchio" adalah filem Disney klasik yang hidung anak patungnya tumbuh setiap kali berbohong. Walaupun cuba menafikan ketidakjujurannya, Pinocchio mengetahui bahawa yang terbaik adalah mengatakan yang sebenarnya dari awal sebelum keadaan menjadi lebih buruk. Kartun VeggieTales mempunyai banyak video watak. Lukisan lain yang menyampaikan watak pendidikan adalah Penguin 3-2-1. "Ancaman Bulan di Bumi untuk Memberitahu Kebenaran" mengajar anda bagaimana menjadi orang yang boleh dipercayai dengan cara yang menyeronokkan.


Permainan Akibat

"Pictionary" adalah permainan yang suka dimainkan oleh kanak-kanak dan mudah untuk mencipta versi yang sesuai untuk mana-mana orang dewasa yang cuba mengajar. Orang dewasa boleh membuat banyak kad yang menunjukkan di mana seorang kanak-kanak perlu membuat keputusan mengenai kebenaran atau tidak. Tulis situasi pada kad seperti "cawan pecah", "lopak di dapur" atau "lubang seluar jeans". Bahagikan kumpulan kepada dua pasukan dan satu akan menjadi yang akan seri dan yang lain akan meneka. Masa 30 saat untuk meneka angka yang dilukis. Setelah pasukan meneka gambar, mudah untuk membincangkannya dengan soalan seperti "menurut anda apa yang berlaku pada cawan itu?" dan "Menurut anda apa yang harus dilakukan oleh kanak-kanak yang melanggarnya?" Ini akan menjadikan kanak-kanak berfikir tentang kejujuran. Orang dewasa boleh membincangkan kemungkinan akibat untuk sikap tertentu. Contohnya, jika cawan itu pecah secara tidak sengaja, dan dia mengatakan yang sebenarnya, tidak ada akibatnya. Sekiranya dia berbohong untuk memecahkan cawan, walaupun itu adalah kemalangan, pasti ada akibatnya. Tegaskan kenyataan bahawa akibatnya akan lebih parah sekiranya anak-anak tidak bersikap jujur.