Membundarkan pinggir di Maya

Pengarang: Vivian Patrick
Tarikh Penciptaan: 5 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 8 Mungkin 2024
Anonim
TAHUN 3 [MATEMATIK] - BUNDAR NOMBOR MENGGUNAKAN TEKNIK ’KAMPUNG MISKIN & KAMPUNG KAYA’
Video.: TAHUN 3 [MATEMATIK] - BUNDAR NOMBOR MENGGUNAKAN TEKNIK ’KAMPUNG MISKIN & KAMPUNG KAYA’

Kandungan

Maya adalah program pemodelan, rendering dan animasi yang kuat dan banyak digunakan, yang dijual oleh Autodesk. Banyak profesional industri menggunakan alat Maya untuk membuat model untuk permainan video atau filem. Pengguna baru dalam program ini mungkin sedikit terkejut dengan semua pilihan. Contohnya, anda mungkin mengusahakan model dan mahu, atau sebahagiannya, mempunyai sempadan bulat yang halus.

Langkah 1

Buka Maya, klik "Fail" di menu dan pilih "Buka". Di tetingkap terbuka, cari dan buka model yang ingin anda gunakan sempadan bulat.

Langkah 2

Gunakan alat "Pemilihan" untuk memilih sempadan atau sempadan yang ingin anda buat bulat. Sekiranya anda memilih keseluruhan objek, semua tepi akan miring.

Langkah 3

Pilih "Edit Mesh" dan klik "Chamfer". Seret dengan tetikus untuk menyesuaikan lekuk pada chamfer. Selamatkan kerja anda.